約 2,718,101 件
https://w.atwiki.jp/dq9-wiki/pages/36.html
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】05 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 49 15 ID cmzYPx580 399 オーラの数にもよるが恐らくそういうのは無さそう。 何をしたらいいかとかどこ行けばいいのか分からないようなストーリーの進み方は ライトユーザー御用達のDQでは避けるように作られてそうだし。 あっても3のオーブや6の武具集めくらいじゃない。 402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 51 53 ID cprq1jrE0 399 どうせ最終目的はオーラじゃないんだから、あんまり気にしなくていいと思う 403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 54 53 ID cmzYPx5806でいうところのムドー討伐とか8のドルマゲス討伐あたりが星のオーラ採取に相当するんだろうな。 404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21 10 29 ID 33l3p8Aw0うーんまあ要は一本道すぎなきゃいいんだけどなあって事 そのへんはクエストである程度解消できるのかな? クエストに寄り道するもよし、メイン進めるもよしみたいな 405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21 12 46 ID 9VOSYDa50既出かもしれんが、ドラゴンクエストウォーズが6月24日から配信。 406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21 16 08 ID CwDLF2asP 394 尼の星の数、6,7、8はリメイク無いんだから リメイク含めるのは汚いな、特に5 407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 21 26 59 ID Fl7K6X+80ジャンプうpまだー? 408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 03 07 ID sQAE8vSB0 327 少なくとも最近のDQの中では一番評判が良いな 409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 06 03 ID C0ybVX+C06,7と途中で投げたけど8はラストまでやろうと思ったな もちろん神ゲーとはこれっぽちも思ってないが。 てか6,7があまりにひど過ぎたw 410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 23 13 ID +qyu7YYGO8はすべてにおいてグラフィックありきなんだよ 最後までモチベーション保ってられるのもグラフィックのおかげ あれが7と同じグラなら糞ゲーもいいとこ 411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 23 28 ID 6cDlv+mq0 406 ☆の数ってのは恐らく平均値だと思われる リメイクは何故かオリジナルより評価が低くなりやすい 412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 25 19 ID pmVbn65N0やっぱ234くらいが一番記憶に残ってるな 5以降はあんまり それと特技はあんまり好きじゃない 413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 26 06 ID CSb2yhwF0全然9の話がされてないじゃないか^^; 414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 28 02 ID C0ybVX+C0画像来ないとなんとも話がしにくいな。 まぁ画像来てもちょっと話してすぐ今みたいな流れになるけどなw 415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 28 53 ID cmzYPx580 409 7はともかく6ってそんなに悪いとこあったか? これといって目立った部分も無いけど悪いところも無いというのが俺の感想なんだが。 どこが悪いか詳しく説明してくれない。 416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 30 29 ID Fl7K6X+80崩壊した熟練度システム だが、一番驚いたのはこれをこのまま7に引き継いだこと 417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 30 34 ID 6mXo13KnO6は2chでよく不人気って言われるけど 359や394を見ると意外と評価は悪くないな 8の方がよっぽど不人気じゃん。 418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 32 35 ID yJ69Y1zv0 410 よく考えてレスしような低脳君 419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 36 25 ID CwDLF2asPリメイクして欲しいファミコン・スーパーファミコンのゲームランキング 1 ドラゴンクエストVI 幻の大地 2 MOTHER2 3 グーニーズ 4 ロマンシング サ・ガ2 5 さんまの名探偵 6 たけしの挑戦状 7 聖剣伝説2 8 マリオペイント 9 忍者ハットリくん 10 ドラえもん http //ranking.goo.ne.jp/ranking/027/remake_famicom/ 420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 52 03 ID N8dc36gk0幻の発売日^^ 421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 53 37 ID AyXK8nV50DQ6は糞ゲー 422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 54 04 ID 03Puq6xS0 416 DQでは評判の悪い部分は次回作ですぐに直される 熟練度システムはそんなに評判悪く無かったって事なんじゃないの ネットとかの偏った評判で考えちゃいかんよ 423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 56 23 ID C0ybVX+C0 415 ムドー辺りまでは普通に進めてたんだがそこから先の展開に全然引き込まれず ひたすらダルさを感じてた覚えがある 呪文、特技ももっとサクサク習得したかった。 テンポも悪く、ただでさえ苦痛を感じてるのにそこに眠気を誘う戦闘曲が相まって苦行もいいところだったな 友達の家でラスボスを確認してなんかもういいやって気分になっちゃった 初めて途中で投げたゲーム あ、でも隠しボスがラスボスをフルボッコしてるシーン見せてもらった時は面白かったな それでなんか再開しよっかなという気分になったんだけどやっぱりすぐ止めたなw 424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 58 33 ID UCzkSO8S06ほどサクサク呪文と特技を習得できる作品はないと思うけどなあ。 425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 23 59 29 ID fD8aA8z/06は魔法使いに転職してすぐにメラミ覚えたような… そういう意味ではむしろさくさく覚えすぎ 426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 01 31 ID F0r0Dvcf0サクサクな部類だったんかなぁ キャラクター成長させる苦痛がなんか妙に記憶に焼きついてるんだが 427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 01 38 ID m6zfFatO0人によって好みがちがうんだから 人によって神ゲーが違うのはあたりまえ 思い出があれば面白いと思ったっていいじゃないか 428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 03 23 ID Zvy4kzUm0え、ジャンプ画像まだかよOTL 429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 06 10 ID SlGDX9hF06はムドー討伐までも面白かったけど、その後のほっぽり出される感じも好きだったなあ 430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 07 10 ID jmBChHIj0 423 なるほど、確かに熟練度システムに関しては俺も不満はあるな。 ただ後の部分に関しては単純に好みの問題かなあってとこだな、そこはまあ賛否両論ってことで。 答えてくれてありがと。 431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 19 08 ID mrzlFWoF06のリメイク早くやりたいな 6も装備によって姿が変わるようになるなら、 ベストドレッサーコンテストが少しは楽しめるかも 432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 20 42 ID mL2GnM7uOジャンプジャンプうるせぇ粕死ねよ 433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 49 45 ID ejMt9hRMPホップ 434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 52 37 ID VBampmPi0ステップ 431 つまりグラが9の6が出来るわけですね ……勘弁してくれ 435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 53 05 ID VcVOvZ6P0シャンプー 436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 00 54 45 ID YzdVwxUV0キモヲタの僕だけの美少女パーティ 437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 04 57 ID +KXmxMcF0いいじゃないか ゲームでくらい夢みさせてやれよ・・・ 438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 08 43 ID ehhr3zaA0女性専用装備が豊富に用意されてて女性優遇なんだろうなー 439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 19 26 ID d3kWgg1T0職業によっても変わってくると思う 440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 29 35 ID SlGDX9hF0男性キャラにはステテコパンツがあるさ! 441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 32 12 ID mrzlFWoF07のメルビンは初期装備がステテコパンツなんだよな しかもそれが神様への複線になってるという 442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 32 20 ID k2H4SXBH0生む機械的な生き物を優遇するなんて^^; 443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 34 27 ID OJPqOOVmOイケメンスーツとかイケメンアーマーとかの男向け装備も出してくれるよきっと 444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 38 32 ID l4R6AiqC0延期したな 445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 49 32 ID 8TzBXKac0え?マジですか? 446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 01 49 56 ID QtG1DQRdOジャンプ画像早くアップしないから盛り上がりに欠けて、延期厨とかアンチが出没するんだろ 447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02 12 53 ID t0LW9COS0そんなくだらねえ心配してるならてめーでアップしろタコ 448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02 22 42 ID d+brScQC0DSi限定の要素とかあるの? 無いならシルバーのDSiが出る日までLiteで粘る。 449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 02 25 20 ID Jl5jljn80あらためてスキル見直してみたけど、6や7と比べて、 バランスだいぶよくなってる印象があるな。 ヤリのなぎ払いを棍に持ってってるところや、まわしげりが削除されてるところもGJ。 戦闘が単調化しやすい低コスパの複数攻撃手段はあまりないほうが、 個人的には楽しめるので、この方向性は嬉しい。 あとは短剣が強くなってるといいが・・・。 早く上級職のスキルが見たいところだな。 450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 03 46 18 ID Jl5jljn80スマン 逆だな ×低コスパ → ○高コスパ 451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 03 55 14 ID yadwMntA0短剣は攻撃力が低い職業の為に1撃必殺系の技と HPが低いのをフォローできるヴァンパイアエッジは期待できそうだな ただ必殺の確率が低すぎたり、他スキルの全体無消費回復のせいで空気にならないと良いなぁ 452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 00 17 ID pD3KYHVM0 449 なぎ払いって低コスパの複数攻撃手段なんじゃ? 453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 01 21 ID gsunTuTJ0複数攻撃スキルは呪文以外なしでもいいくらい 454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 03 20 ID nDc4K2F7O1~5はリアルでプレイしたが、 6~7は未プレイ、 8は一年後にプレイした俺がすれば、9は久々のリアプレイになる チョー楽しみだわ 455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 13 24 ID 8VO/m00x0しかしこんだけ期間あくゲームもないよな 前作大学 7高校 6小学生 3作前はランドセル置いてから買いに行ってたのか 456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 13 31 ID Jl5jljn80 452 なぎ払いって便利な技だったけど、それを棍棒にもってきたことがポイント。 ヤリは単体技強いし、対メタル技もあり、そこに範囲技まであったらちょっと便利すぎるよね。 しかも、ヤリが使える職は基本的に力も高い。 だけど棍は武闘家が使えば強いだろうけど、それでも単体攻撃には不安が残るし、 単体攻撃に強い爪や扇があるから、目移りするだろう。 しかも棍棒自体そんなに攻撃力が高くなさそうだし。 ヤリになぎ払いがあったときよりも、遥かに使いにくくなってる。 そういう意味でGJと思った。 ま、細かい性能がまだわからないからあくまで印象でしかないけどね。 457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 15 53 ID AnNcADeeOこのスレは 455の年を予想するスレになりました 458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 24 52 ID yadwMntA0今年度の誕生日で27か28だなw 459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 27 30 ID yadwMntA0あ、なんか間違えたorz 460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 04 33 24 ID k2H4SXBH0最近のゆとりは歳の計算も出来ないのか。 461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 06 45 ID AnNcADeeO8のとき18~22 7のとき15~18 6のとき6~12 8 2004年 7 2000年 6 1995年 だっけ? 462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 07 59 ID hnhQRwFI0http //www.wonder.co.jp/news/koryaku.php 7月11日 DS ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 集英社 1,143 1,200 発売日リストより いつものVJBでるっぽいね ドラクエは毎回1000円だったきがしたけど今回は200円高い? 463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 14 36 ID uCSQwNHUOVジャンの攻略本なんか 遊戯王のゲームと、モンスターファーム以外役に立った事ないわ。 464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 35 50 ID iCxrQW56O通信追加勘弁して下さい! 465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 45 55 ID B13hJtSq0ドラクエはもっと有能な人に引き継がせて作るべき 466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 05 47 58 ID VcVOvZ6P0有能な人ねぇ… 467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 06 03 30 ID huT569zL0とりあえずレベル5はもう簡便 良ゲーを多数出してるネバランあたりにやってほしいな 468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 06 26 43 ID yadwMntA0 460 おいおい馬鹿の一つ覚えでなんでもゆとりかよ 発売日勘違いしたんだよ 469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 06 30 54 ID iCxrQW56O 464ですが、ドラクエに通信機能→追加必要なし…同意の方いてます?DS世代に激反対されそうですが… 470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 16 17 ID qjJBmFYeO追加っていうより、もともと入っていたデータを解放しただけだから嫌われるんだろ 471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 18 43 ID 5tNf7SQ20客に不便な思いさせるだけの通信なぞいらんよな。 戦闘のテンポもロード時間も客の快適さを考えれば、ああはならない。 客の要望じゃなく自分のやりたいことをやってるからだな。 472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 24 19 ID E08q+hhK0 462 よっしゃー! あとは、特別増刊の雑誌が出るかどうかだよなぁ。 DQ8の時は出たなぁ 473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 32 40 ID YI2m/Inf0 441 ステテコダンス、だってヴあ。 474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 42 30 ID A+uUrZnW0DSだから予約しないと買えそうにないな 475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 47 43 ID X0XfYpTY0すまん、昨日ジャンプ買ってたけど、全然画像をうpする事考えてなかった。 というか昨日~明日まで忙しい。キャラメイキングを中心に2ページ掲載されてた。 476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 51 43 ID dFbfJ3AX0キャラメイキングの良いところは、ハッサンみたいな主人公を作れること。 477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 53 21 ID B13hJtSq0 473 みさおw 478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 53 58 ID xXJa2Sax0マルチプレイの戦闘中にリアルで寝てしまった奴でたら ずっと「かんがえちゅう」のままなのか? 479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 56 17 ID rumN08w/0小突いて起こせばいいだろ 480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 58 01 ID FGG+uHhsO 475 ちょっとだけでいいから頼む まぁどうしても無理ならしょうがないが 481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07 58 10 ID xXJa2Sax0あれ?wifi対応だったんじゃないの? 482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 00 17 ID rumN08w/0 481 不明 ワイヤレスは確定 ドラクエほどの規模のゲームで 無料の安定したサービスの提供はできないと思う 483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 24 27 ID ySVY0d8/Oところで、気になったんだが サンディの体の大きさって妖精みたいなカンジに小さいイラスト見た覚えあるけど 天使ってみんな人間と比べあんな大きさなのか、 何か理由あって彼女だけのことなのだろうか? 484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 26 14 ID A+uUrZnW0サンディは天使じゃねぇw 485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 27 36 ID B13hJtSq0お前等どうせサンディがクリア後に擬人化とかしたらマンセーするんだろ? 486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 30 15 ID C7AGKJCR0サンディが擬人化してもマンセーなんかしないだろww 487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 08 59 02 ID oqSLhjI+0あんまネガティブな話してっとまた庶民の星が来るぞ 488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09 05 50 ID A+uUrZnW0 475 キャラメイキング情報て今までのおさらいとかじゃ無いよな 489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09 28 45 ID WKkUNK2N0なんでまだCMやらないんだ? 出し惜しみする意味ないよな。 こりゃあ、ひょっとするぞ 490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09 45 27 ID uCSQwNHUO余り早いうちからCMを流しても意味がないだろ 発売二週間前くらいからが丁度良い。 491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09 59 25 ID CekVX6Nk08ん時は、どのくらい前からCM流したんだっけ? 492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 11 57 ID MQSGXFYiO 482 「wifiコネクションは無料の~」って任天堂が言ってる限り、そもそも課金にすること自体が不可能だろ 493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 22 11 ID WKkUNK2N0 490 お前バカだろ。 過去DQどんだけ前からCM流してんねん 494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 25 49 ID 2f1Pe7OB0wifiで有料と言ったらMHGとMH3くらいだしな 495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 26 46 ID SlGDX9hF0延期厨を相手にしちゃだめ 496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 40 09 ID cUUt1uIaO延期、延期ヾ(*'-'*)マタネー 497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 41 01 ID B13hJtSq0DQM2のCMに広末がいて吹いたw 498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 49 27 ID oqSLhjI+0頼むから無根拠な延期の話題はやめて、7月11日に発売されたら今度は 今怒ってる奴らが暴れまわるのが眼に見えてるから。 499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 56 02 ID V0MSl5jt0■DQ9女の子のモデルは千秋だった!?【画像あり】 3月下旬に発売予定のゲーム「ドラゴンクエスト9」ですが、 タレントの千秋(ちあき)がブログで、娘さんとコンビニに 行った時に、店頭に貼られていたドラクエ9のポスターを見て 娘さんが「ママだ!」と言ったそうなのですが… ドラクエ9 画像 → Ranking Ranking Ghiroba ファミ通DS+Wii (ウィー) 2009年 03月号 [雑誌] 以前から千秋さんのブログに度々登場する「名古屋の年上の 友達」というのが、漫画家の鳥山明だと噂されており、 千秋さんも始めは「髪型は似ているが違う思う」と言っていた ものの、実際にその名古屋の年上の友達に聞いてみたところ、 「まんざら間違ってませんよ」という返答があったというから 驚きですね! 芸能界のうわさ 画像を見ると、どうでしょう…。ちょっと似てるかな!? これを見て「ママだ!」と言った娘さんはすごいですね。 500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10 58 26 ID V0MSl5jt0【芸能】「ドラゴンクエスト9」の女の子は千秋がモデル?ブログで秘密明かす 1 :トリニダート小鳩φ ★:2009/02/10(火) 19 07 53 ID ???0 3月28日の発売日まで2か月を切り、さまざまな情報が公開されてきているスクウェア・エニックスの 「ドラゴンクエスト9」。携帯ゲーム機向けに開発された初の「ドラゴンクエスト」シリーズの ナンバリングタイトル新作ということもあり、発売を心待ちにしているファンも多いが、 そんな「ドラゴンクエスト9」の“秘密”をタレントの千秋がブログで明かしている。 2月10日に更新されたエントリー「ドラクエ9の秘密」によると、千秋は娘の“苺さん”と コンビニに行った際、店頭に張られていた「ドラゴンクエスト9」のポスターを見た“苺さん”から、 「これ、ままだよね?」と言われたそう。ポスターには「ドラゴンクエスト9」の主人公の一人である 女の子が描かれているが、これが千秋にそっくりだと“苺さん”は思ったのだという。 千秋は「うん。髪型は似てるけど…ママじゃないと思うよ。でもおかっぱは似てるね」 と諭したものの、“苺さん”は「でも、これ、ままだよ」と言い続けていたそうだ。 そこで「“名古屋の年上の友達”張本人」に聞いてみたところ、「苺さんの言った事、まんざら 間違ってませんよ」との返答。そのため、「この髪型になったのはそうなのかも? 大袈裟に言うと 世界を救うドラクエを救ったのはワタシだったりなんかしちゃったりして」と、千秋はかなり 喜んでいるようだ。 気になるのは「名古屋の年上の友達」が誰なのかということ。千秋のブログにはたびたび 「名古屋の年上の友達」が登場するが、この人物、実はマンガ家の鳥山明だと見られている。 ◆画像 千秋(上)、ドラクエポスターより主人公の女の子のひとり(下) http //sankei.jp.msn.com/photos/entertainments/entertainers/080116/tnr0801160148000-n1.jpg http //stat.ameba.jp/user_images/e6/94/10137029599_s.jpg 千秋オフィシャルブログ「苺同盟」より ドラクエ9の秘密 2009-02-10 http //ameblo.jp/chiaki-777/entry-10202896773.html 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】06 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】04 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 僕も星守持っていマス^^ -- 一人ですか (2009-09-18 19 37 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq9-wiki/pages/35.html
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】04 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 03 46 ID ii1tURMf0そもそもドラクエに質なんて求めるのが間違い 信念もビジョンも無いんだから 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 04 55 ID NZeumKxS0DSより低性能なファミコンやスーファミであれだけおもしろいドラクエが作れたんだからDSでも十分じゃん ていうかドラクエ本編がクソゲーになるわけないじゃん、それを一番わかってるのはドラクエファンだろ クソゲーになるとか言ってるやつは俺からしたらドラクエファンじゃない 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 08 32 ID 9WZfVn8/0 298 お前すっげー馬鹿なんだな 300 くだらない 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 13 49 ID NPE7JY+lO 292 懐かしいな 2月は28日の年だから空気読んだけど結局ドラクエの方が読まなかったな 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 23 09 ID Df3HOg/uO 300 だから太るんだよ 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 29 39 ID tjOgQRXOO 302 十分とかの問題じゃなく、なんか根本的にずれてる。 そんな恥ずかしい事しか言えないなら無理に書くのやめとけば 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 38 01 ID cmzYPx580 299 ゲームって質だけだろ、質の悪いゲームやって楽しかったとは思えないだろ。 質が良いから満足感得られるわけで、質が悪いと不快感しか残らないよ。 それに質が良いと何度でもくり返しプレイする気になるしな。 料理だって食べて美味しかったらまた食べたいと思うだろ、何も残らないってことは無い。 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 42 07 ID fD8aA8z/0DSって、そんなにひどいハードか? ゼルダとかドラクエのリメイクとか、十分面白かったぞ 携帯機には、据え置き機にはない利点があって、 それを支持する人が多いからこそ2500万台以上も売れてんだろ ゲームの質って、別にグラフィックだけじゃないと思うが FFの新作がDSで発売って言われたらさすがにやめてくれって話だけど、 ドラクエはもともとDS適正のあるゲームだと思う 309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 47 47 ID EF4FV/NC0またゲハ脳が暴れてんのかw 310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 56 32 ID V7VK4dAj0 307 そりゃマズイもんは食いたくないし、つまらんゲームはやりたくないよ ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず おにぎりだって、コメがコシヒカリで海苔も高級なの使えば良いって訳じゃなくて 慣れ親しんだ味(DQならではの楽しさ)が再現されてたらそれで一定の満足感は得られるでしょ だから質っていうより、DQらしさを楽しめる出来ならそれ時点でDQとしては質が良いって事になるかと ・・・ これ以上言うと「庶民」みたいだから自重する 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 06 18 ID cmzYPx580 310 >ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず 一定の面白さが保証されてるから余計に質の高さを求めて、携帯機は嫌だ据え置きが良かったと言われてるんだろうな。 どうでもいいゲームならどっちで出ようとそこまで気にするほどじゃないからな。 据え置きも携帯機もどっちが良いかなんて結論の出しようが無いからな。 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 05 ID hemVVc9e0 308 PSPGOの画面がちっちゃくて嘆いてるんだよ 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 55 ID nUMdWt8g0 295 子供が持ち寄って友達とやるのも、大人が遊べる条件も、 家庭の事情でそれはターゲットの読みだよ 起源なんて言いたかないが、ハードの制約に困るぐらいがそもそものDQらしさだし 高スペックの代償で購買層を制限された環境はFFの仕事だ 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 10 44 ID UiDt9KEr0スクエニe-STOREでもドラクエ9の予約が始まった。 これはもう発売延期は無いフラグだな!!!!!!!! 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 17 43 ID cprq1jrE0 295 ゲームの質=空気が感じられるグラ あれ?GKさんですか? グラの質 DQ7>DQ3 ゲームの質 DQ3>>>【越えられない壁】>>>DQ7 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 22 29 ID 9WZfVn8/0 313 まーた携帯機が嫌って言ったら高スペック、FFかよ。なんとかしろよその考え。 水入れるバケツはでかいほうがいいだろって事だよ 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 25 53 ID 33l3p8Aw0据え置きでなんて出したらドラクエがムービーゲーにナチャウヨ 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 26 26 ID cprq1jrE0 316 逆に、今のFFをDSで出しても売れないと思う。 それぐらい内容がぺらぺら・・・・・・・・・・・・ 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 36 00 ID fD8aA8z/0 315 レスの趣旨には賛成だけど、 個人的にはDQ7は3と比べても名作だと思う 6と7はほんとに惜しいところで神作になりきれないんだよな… どっちも最高に面白いと思うのに 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 37 35 ID RhELcLvs0DQ7は怒涛の羊と剣の舞の存在を消してくれれば神ゲーだった。 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 42 25 ID fD8aA8z/0逆に神扱いされてる8は、個人的にはもうひとつ物足りなかったな~ いや、十分名作だとは思うけどね グラフィックが綺麗で、ゼシカが乳揺れしまくりで、その点では良かったけど、 プレイした後の満足感はあまり無かった 1~7は何周もプレイしたけど、8は1周しかしなかった 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 43 08 ID qmBLqD+2O 289 所帯持ちではないが同意 居間でも寝室でも手軽に遊べる携帯機を知ってしまうとTVに向かう据え置きが面倒でしょうがないwww 323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 01 ID V7VK4dAj0しかし今んとこ「システム的に」は124678以上の出来は見込めると思うな あとはバランスとストーリーかな 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 25 ID 33l3p8Aw0ドラクエにはその面倒を乗り越えてでもやりたいゲームであって ほしかったという気持ちもなくはないけどな 325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 49 05 ID fD8aA8z/0まあ10は据え置きに戻ってくるわけだからいいじゃん Wiiだったら、性能的に少なくともPS2以上ではあるわけだし、 ドラクエが出るハードしか買わない俺みたいな層にとってもお手頃価格だし 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 53 47 ID IA0K5qKM0 316 皆が持ってるバケツにしたらwiiでもPSでもなくDSだったって話じゃん でかくても全員に行き渡らないもんはFFの仕事 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 55 59 ID 7nrh60uv08って神扱いされてたのか…? 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 58 50 ID 39Y8rJ/D0しらんなあ 8は俺の中じゃ凡作 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 02 27 ID jPbY+ijR0 314 だいぶ前に始まってたろ? 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 15 06 ID 9WZfVn8/0 326 意味がちげーよ。まいいわ。めんどくなった 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 16 07 ID 3ezGs2yA07が神は無いわ、フラグ立てごっつい面倒だし、石版システムとか ネット無しに攻略しろって方が無理 リメイクするとしたら、唯一足すんじゃなく引く必要があるのが7 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 17 39 ID CAToVNYG09は海外でミリオン売れそうだよな 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 18 21 ID JO8UBqyHOとりあえず俺は主人公キャラを小麦色の女にするぜ サンディと色が被るがキニシナイ 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 31 36 ID Zvy4kzUm0ところでジャンプ画像はまだかい 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 33 38 ID cmzYPx580ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 46 02 ID 9J6H0Sm70ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 48 32 ID RhELcLvs0 335 ノーマルクエストと配信クエストは別々に番号を振ってあるはず。 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 15 ID fD8aA8z/0 331 そういう意見が多いね 俺は一回もネット見なくて、占いばあさんに聞くだけで十分だったから、 そういう印象持たなかったけど、うなずける批判だとは思う ただ、石版面倒なのは分かるけど、フラグ立て面倒なシーンってあったかな? 最初のグランエスタードくらいじゃね? あれはチュートリアル的な意味があったから仕方ないと思ったけどな 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 38 ID RhELcLvs0正確には「配信クエスト」じゃなくて「追加クエスト」だな。 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 53 07 ID cmzYPx580 337 そうか、てことはノーマルだけで100はあるとみていいってことだな。 クエストの内容にもよるがだいぶ遊べるみたいだな。 341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 59 22 ID RhELcLvs0 340 一応画像付きで http //www.famitsu.com/game/news/1222049_1124.html ここ見ると「ノーマルクエスト」と「追加クエスト」は別々だってことがわかる。 342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 11 39 ID cJWc64/40 338 俺はフラグ立て必須にしてるところが多すぎると感じる 特定人物との会話がフラグになってたとしても 見落としやすい普通のおっさんがフラグ要員だったりして 勘や推測でプレイするタイプの俺には辛かったな メルビン復活直前のブルジオ追っかけたらいまわしの旅とか ドラクエ2くらい自由な感覚でプレイしてると詰まることうけあい 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 15 44 ID fD8aA8z/0 342 う~ん、確かにちょっと敷居が高いというか、不自由な面はあるかな 俺はドラクエだったらひとり残らず話しかけるタイプだから、 あんまりフラグとか意識しなかったってだけか ところで、Vジャンプの中途半端な攻略本みたいなのはいつ出るのかな? 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 18 25 ID /J/5E9+S0追加クエストってもどうせロック解除してるだけだろうにな。 面倒なことさせんなよ。 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 22 13 ID bIWk+Ec80当時ガキとはいえドラクエで詰まなかったのは4と8くらいか 1 数々のイベントアイテムが取れない 2 ラーの鏡が取れなくて… 3 イエローオーブの在りかがわからなくて… 5 試練の洞窟 6 アモールの掃除 7 最初の遺跡 346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 24 35 ID V7VK4dAj0金でフラグ立てや次のヒントを事細かに教えてくれる「占い屋」みたいなのがあってもいいよね。 100Gでは村人レベルのほのめかし方だが 1000Gでは詳細なwikiレベルのヒントくれたり。 マジで詰まった時のあのつまらなさを味わう必要は無いと思う。 347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 28 22 ID V7VK4dAj0いや、やっぱリアル世界で友達に聞いて解決した時の素晴らしい開放感も捨てがたいな 占いにかかる金をぼった栗レベルにすればいいかも。 348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 342 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 35 31 ID LIt1wopdO動物にも話しかけるよな 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 36 41 ID cJWc64/40 348 俺はネット必須なんて言ってないぞ 最終的にはしらみつぶしに話しかけなおしてクリアした 7は後のリメイク作品で採用された壁の透過処理もないから キャラクター探しが余計に面倒だった 351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 38 55 ID fD8aA8z/0フラグとは関係ないけど、某有名ピアキャス配信者で、 ドラクエ8の最初の街から出られないって人がいたなwww ニコニコの実況プレイとか見てると、 本当にプレイスタイルとか、ゲームに対する考え方・感じ方は人それぞれだなと思うな 352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 07 ID cprq1jrE0 348 一人話しかけ忘れたり、話の続きを聞かないだけで積むのは異常 353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 52 ID Xi5BJQOuO7は途中でやめたら他のRPGより明らかにわけわからなくなるだろ あの占い婆も一部の石板探しの役にたたなかった 354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 46 03 ID CSb2yhwF0wi-fi協力プレーが出来ないと今知った訳だが 355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 48 38 ID cmzYPx580 352 それはどんなRPGでも同じでしょ、別に7に限った話じゃない。 356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 53 08 ID cprq1jrE0 355 昔のはそうだけど、最近のであったか? 357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 59 23 ID cmzYPx580 356 昔とか最近とか関係なくRPGはそういうものでしょ情報集めて先に進むという。 358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 05 48 ID cprq1jrE0 357 なんか勘違いしているみたいだけど、フラグの連続としても立て直しに戻れない場所が あるのは昔の糞仕様じゃない? 真エンディングという制作者のオナニーを見られないのはかまわんとして、 何も出来なくなりすべてやり直すのはRPGでなくてADVでも問題と思う。 359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 26 ID haHmOuL80 321 8の扱いなんてこんなもん。 「ドラゴンクエスト」シリーズの主な作品で、あなたが一番好きなのは? http //polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=1577 wv=1 typeFlag=2 ドラゴンクエスト 1521 (3%) ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 3453 (7%) ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 21851 (39%) ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 5881 (11%) ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 13529 (24%) ドラゴンクエスト6 幻の大地 4211 (8%) ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 2977 (6%) ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 2815 (5%) その他 502 (1%) 3>5>4>6>2>7>8>1 360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 32 ID cJWc64/40海の上でもシンボルエンカウントなんだろうかこれ 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 48 ID fD8aA8z/0 358 フラグを立て直しに戻れない場所があるって何のゲームの話? 362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 13 ID cmzYPx580 358 勘違いっつうか俺そんな話全くしてないんだけど。 RPGで先に進むのに情報集めるのは当たり前ということを述べてるだけなんだが。 フラグになってる人に話聞き忘れたり話の続き聞かないで先進めないのは 異常でも何でもない、むしろそれがRPGってもの。 363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 39 ID 3bvZTzc10ところでモンスターは仲間なるの? 364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 29 49 ID cprq1jrE0 362 その考えは、攻略本会社や制作者の思う壺だなw ルーチン上戻させない方が楽だからね。 いまどき、そういう一本道袋小路RPGは売れない。 365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 36 37 ID k1yAI1Fd0 360 海上はランダムエンカウント 366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 39 02 ID cmzYPx580 364 だから誰もそんな話してないって。大体今はネット見れば攻略情報なんて腐るほど載ってんだから 一本道だ袋小路だで売れないなんてことないだろ。 367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 01 ID NPE7JY+lOガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 35 ID 9J6H0Sm70ガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 45 ID 9J6H0Sm70二重カキコスマソ 370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 53 12 ID fJK6SjRUOドラクエ7は各島クリアしたら次の島って感じで、世界が狭いから余計にお使いされてる気分になるのが問題。 RPGって、本来の大きな目的があった上で、着いた町での成り行きによって、その町も救いながらうまく旅するゲームだけど、7は大きな目的がよくわからない上に成り行きでもなんでもなく行く先行く先の事件を解決せなアカンから退屈なんだよ。 大きな目的に向かって進んでるって気がしない。 大きな目的自体が終盤までないし。 371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 57 58 ID cmzYPx580 367 ネット見なくてもクリアできるよという発言がどうやったらこんなねじ曲がった解釈になるんだろうな。 ネット無しで攻略は無理と 331が言ったからネットなくても俺はクリアできたと言っただけだ。 ネット無しでクリアできたから俺スゴイだろなんて言う気は毛頭無いし、むしろネット無かったのが恥ずかしかったくらいだ。 あんた深読みしすぎ。 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 02 09 ID fD8aA8z/0 368 すぐに極論に走るなと 373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 05 59 ID 3jZe2Xuu0DQ7の欠点 ・3Dが当たり前の時代、2頭身のかわいくないブサイクキャラが動いている ・PS1 ・マリベルが花沢さん ・お使いクエスト ・怒涛の羊スキルが強すぎ バランス崩壊 ・ラスボスがオカマ ・ 374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 06 40 ID LUJreQX/0 ...| ̄ ̄ |<ところでジャンプの画像はまだかね? / | ___| ∧∧ ∧∧ / _|___|_ ( 。_。). ( 。_。) || ( ・∀・) / ▽ / ▽ || / ヽ∞/ \ | ;;;; / | ;;;; / || | ヽ/ .- | | と),__」 | と),__」 _..|| | o o ...|_ ξ| | .| | \ \__(久)__/_\ | | | .||.i\ 、__ノフ \| | | .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ | | .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i~^~^~^~^~^~^~|i~ 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 08 17 ID bIWk+Ec80まあ特定の行動起こしたり特定の人物に話しかけないと進まないってのは気づくか気づかないかの勘?みたいなもので 気づかない人はいくらやっても気づかないし(俺みたいな馬鹿は) 勘が鋭い人は易々とこなせる 376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 15 25 ID fD8aA8z/0その勘というかRPG脳みたいなものが作られちゃうと、 さくさく進む代わりにいまいち面白くないんだよね 6の理性の種イベントは、それをちょっと逆手にとった感じがあるかな ゼルダの謎解きも、ある種のパターンみたいなものを理解すると、 簡単に解けるようになっちゃって、新作も今ひとつ楽しめなかったりするし 377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 17 03 ID ENWeoZqW0ドラクエ9発売してそろそろ3ヶ月になるけど みんなクリアした? 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 27 34 ID J+WhLHG60ああ 379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 51 16 ID SvGZea1i0 289 322 携帯機いいよな。 とりあえず任天堂にはwiiと同スペックの携帯機を作ってもらって、据え置きと携帯のマルチが普通って状態にしてもらいたいわ。 ただそういうことをやりそうなのはどう考えてもソニー。 380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 15 10 ID ZOMXdaSF0http //www.nicovideo.jp/watch/sm7253247 381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 28 28 ID 17tVS2PJ0 359 ネットアンケートなんて当てにならん物を持ち出すな 382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 32 15 ID 6cDlv+mq0 381 8信者涙目w 383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 19 ID xqNIoWWO08は序盤の街でゲロはいて諦めた 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 30 ID RhELcLvs0VIIIは全てが平均点な作品。 一番はどれ?と聞かれると大抵選ばれない。 385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 36 44 ID 6cDlv+mq0 384 しかしamazonみたいな点数制の評価方法でも 7の次に評価が低いのが8。 386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 43 47 ID lMdQgoIl0そりゃ思い出補正かかりまくりのリメイクと比べてもね 387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 45 38 ID cprq1jrE0 385 うろ覚えだが、初期プレス版はゲーム途中で止まりまくっていたような・・・・ 388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 48 32 ID 3brhimin08は発売日に買って最初のフィールドの感動で高得点 今やってもダメ 389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 49 28 ID RrS7UNAF0ドラクエ8はテンポが悪くなかったらもっと評価されてたと思う ゲームバランスはいいし 390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 51 24 ID fD8aA8z/0 385 それこそAmazonなんて、工作員がわきまくってるじゃん 発売前のゲームに極端に低い点・高い点をつけたり 評価って難しくて、例えば8はとりたてて欠点を挙げることはできなくて、 7はいくらでも欠点を挙げられるけど、俺が面白かったのは7なんだよね 391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 53 28 ID B07+gCub0お前ら隔離スレでやれよ 最高傑作云々の糞スレがあっただろ 392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 55 13 ID 6cDlv+mq0 390 逆に聞くが お前は何を根拠に8が神扱いされてるなんて言ってんだ 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 05 39 ID fD8aA8z/0 392 根拠って言われると困るけど、 2ちゃんでは少なくとも発売から1~2年は神作扱いだったよ 俺は6と7が大好きなんだけど、8が出てからしばらくは、 特に7が比較対象にされて、いらない子扱いされて悔しい思いしてたし ただ、冷静に見ると8に対する高評価はやっぱり映像部分に依るところが大きいかな リメイクスレでやたらと「8エンジンでリメイクしろ」ってレスを見るのもそういうことかも 394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 15 06 ID 6cDlv+mq0なんだ2ちゃんソースか。 少なくとも2ちゃんよりはこういうアンケートの方が信頼できると思うよw 君の8に対する評価は正常。7はアレだけど 【Amazon.co.jp】 タイトル ☆の数 ドラゴンクエスト3 4.304 ドラゴンクエスト4 4.084 ドラゴンクエスト5 4.230 ドラゴンクエスト6 4.075 ドラゴンクエスト7 2.773 ドラゴンクエスト8 3.884 3>5>4>6>8>7 (リメイク含む) 【ゲームデータベース】 http //www.accessup.org/anime/mean/j/game/0.html 順位 平均点 タイトル *52位 2.25 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ…- *72位 2.16 ドラゴンクエストV -天空の花嫁- 250位 1.59 ドラゴンクエストⅡ -悪霊の神々- 293位 1.45 ドラゴンクエストIV -導かれし者たち- 329位 1.32 ドラゴンクエスト 428位 1.01 ドラゴンクエストVI -幻の大地- 437位 0.98 ドラゴンクエストVIII - 空と海と大地と呪われし姫君 - 564位 0.25 ドラゴンクエストⅦ -エデンの戦士たち- 3>5>2>4>1>6>8>7 395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 18 46 ID NPE7JY+lO9は発売前のネガキャンが異常すぎて消されたけどな尼 396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 22 41 ID cprq1jrE0 393 1.2ちゃんにはGKという人がいます 2.スレ内ではゲーム内容よりゼシカの乳について語られていました 397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 30 51 ID fD8aA8z/0まあ俺自身も、 8みたいな画像で1~7のドラクエができたら楽しいだろうなとは思ったことはある 9の新情報が少なくて、どうしてもこんな話題しか出てこないのが残念だね もっと職業とか転職とかスキルとかキャラメイクのこととかで盛り上がりたいな~ 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 31 16 ID Fl7K6X+807は神だろ ボスが 399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 40 04 ID 33l3p8Aw09は「星のオーラ」なるものを集める旅になるんだよねたしか 星のオーラを集めていくと世界樹に「女神の果実」が実り「天の箱舟」が現れる 集めなきゃいけない星のオーラの数とか順序にある程度自由度があるといいなあ 例えば集めなきゃいけないオーラの数10コに対して、オーラの総数は30コとか で、どういう順番で集めてもいい もちろんレベルとかフラグで最初は手が出せないオーラもある、って感じで 400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 48 15 ID N8dc36gk0 395 異常と言うよりあれが正常。 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】05 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】03 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq9-wiki/pages/28.html
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】07 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 19 07 22 ID a+hV9m8X04は最後に出てきたシンシアが幻だったとよく聞くけど 俺の中では最後の最後でシンシア生き返ってハッピーエンドという印象なんだよな 4の勇者には英雄の座とか王様になるとかそういうの似合わない 普通に幸せな日々に戻る、ってのが一番似合う気がする 605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 02 19 ID I5/RvdVb0ドラクエ4のエンディングは堀井さんが以下のように明言してる。 ・あれはね、シンシアは生き返り仲間が押し寄せてくるという、 見たまんまの解釈ですよ。 ・主人公が見た幻じゃないかという説は、 最初に聞いた時は突飛な発想だなぁと驚いた。 ・でも、そう解釈している人が結構いるんだよね。 そこで二度びっくり(笑) ・意図してない部分だったけど、 人に寄って解釈が違うのは面白いよね。 606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 05 39 ID I5/RvdVb0ちなみに、↑はSFC版のDQ5発売数ヶ月前のインタビュー。 確かファミ通。 607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 41 38 ID pvt91li20>確かファミ通。 そんなあやふやな記憶で明言とか言わないで頂きたい 608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 45 26 ID unGW17B00まあ捏造だな ぶちスラがスライムの見た夢という設定も、どこから出てきたのか 609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 55 26 ID XrPbaAPcOシンシア幻説は全く意味わからんけど ぶちスライムの件はなんとなくわかる 610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 16 04 ID aVPKjxxaOどうせ夢見るならもっと強いやつを夢見るだろ 夢の中でも最弱で、しかも現実より醜いって踏んだり蹴ったりじゃん 611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 22 36 ID gYevOCOwP 610 ぶちスライムはスライムが自分より弱っちい奴がいたらなあという夢であるという説だよ まあこれも根拠は全く無いが 612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 42 34 ID wlcnL5pnOスライムとぶちスライムベスはかなり仲が悪そう 613 :バギムーチョ:2009/06/01(月) 21 45 51 ID 39mzQ1lg0バギムーチョ! 614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 01 35 ID lFp05Yhx0今週の週刊少年ジャンプ情報 http //blog.square-enix.com/dqix/2009/06/post_26.html 615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 02 30 ID zyTp+UbI0ブログの中の人もテンションあがってきた気がする 616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 03 55 ID I5/RvdVb0俺はドラクエマニアであり、堀井雄二マニアでもあるので インタビュー記事は殆どすべて取り逃してないよ。 608 当時中学の同級生とファミ通のそのインタビューについて 語り合ったし、発言は間違いない。 だけど、実質ソース無しなので、『捏造』と言われても仕方が無い。 ちなみに、「ぶちスライムは最初の世界が夢の世界だっていう ヒントになってたんですよ(笑)」という発言もしてた。 617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 21 06 ID 2eJpAa/4O吉岡 618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 23 36 ID wlcnL5pnO夢の世界だからぶちスライムを出したってコメントは何度も記事が貼られてたな。 619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 28 30 ID aVPKjxxaOいきなりボス戦から始まったり最初のフィールドでスライムが出なかったりするのは意表を突いてて良かったな 620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 43 26 ID cmb2eQMwOところで画面写真のはしっこにある下ってなんなんだ 621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 47 28 ID lFp05Yhx0 620 下画面 622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 47 28 ID X5mFXK6GO写真見てないからあれだが、 DSの下画面ってことじゃないかな。 624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 09 25 ID GRI2esGT0 614 毎週情報出るのか 625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 22 21 ID JUpxZg+b0日本終了のお知らせ 627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 57 01 ID WyRyssjY0ラテーナスレ立つと思ったが立たなかったな 628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 59 07 ID lFp05Yhx0発売後に立つんじゃないか 631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 20 36 ID VJH5N4Dy0 556 堀井「う~ん。敷居をもっと低くしたいですよね。 例えば、『今日は1時間だけレベル上げるか~』ぐらいの感じでできるような」 短調なレベル上げをさせることが、敷居を低くすることなのか? 刺身にタンポポを乗せる仕事が、敷居の低いことなのか? 632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 23 46 ID LcJ7II//O 631?? 633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 33 44 ID Zzh783yhO据え置き機だとゲーム機とテレビつないでテレビとゲーム機の電源入れてゲームを立ち上げる手間がかかるだろ 携帯機なら電源さえ入れればすぐ始められるし、家でゆっくりできない時でも出先の空き時間にサクッとできる 634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 35 36 ID su8tjOri0なんで公式更新しないんだろう 635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 36 08 ID uH1Y26+e0 631 DQほど敷居の低いゲームも無いと個人的には思ってるんだが、これ以上ライト層に受け入れられるように 敷居低くしたらゲームとしての歯ごたえがまるで無くなると思うんだけどなあ。 そもそもRPGでレベル上げするのが嫌なら、そいつはもうRPGというジャンル自体向いてないってことだろ。 636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 37 30 ID 2A6txUC+0 634 レベルファイブの公式なんか半年止まってるぜww 637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 38 23 ID 7774Owd0O 631 クリアしてるのについLV上げしてしまって翌日自称リア充のアピール話にうっかり「おれ何やってるんじゃろか」とか思ってしまう様なのがDQの魅力だろ。 お前はDQの本質を解っていない。 638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 40 35 ID Zzh783yhO敷居を低くしたいというのはソフトじゃなくハードのことだろ 639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 42 01 ID An3L/i23O文脈というものが読めんのか 敷居云々の話はネトゲに関することだし、レベル上げの話は ネトゲもそんくらい気軽にちょちょっとできるものにしたい、という意味だろ 641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 53 56 ID uH1Y26+e0 637そんなことをいちいち気にしてるようじゃほんとに楽しめてるとは言えないな。 娯楽や趣味なんてもんはただの暇つぶしなんだから、やってる時楽しめてればそれでいい。 644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 58 58 ID U3XRSRki0下らねぇ話してるな 発売日前日もこんな流れなんだろうなw 656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 09 09 ID mZjWhQdvO趣味を暇潰しと言えるやつは、趣味を持っていないやつ。 657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 19 01 ID cyEgoNGd0ドラクエを暇つぶしのつもりでやったことはないな~ むしろ、ドラクエのために他のことをする時間を削ってきたし 趣味として何かをやるのは、別に暇だからやるってわけじゃないと思うけどね ただ、2ちゃんを見たりするのは完全に暇つぶしだね 658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 22 24 ID tw+GHmMFO 654 何でそこで鳥山にいく。DSだから顔面でかくせざるを得ないんだよ この幼児体型も結論はDSなんだよ。デメリットの宝庫なんだよ 659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 27 25 ID mZjWhQdvOジョーカーって顔面でかかったっけ? 660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 49 21 ID uH1Y26+e0 656 すっげえ持論だなそれ。そもそも趣味を持つに至る経緯って大抵何か始めてみようかなってとこだろ。 何でそう思うようになるかってことは要するに何かしてたいからなわけだし何も間違ってないと思うぞ。 657 当人がそれを暇つぶしと思うかどうかなだけで本質が暇を潰してるということには変わりないよ。 661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 00 06 ID mZjWhQdvO睡眠時間とかを削ってまでのめり込むことを暇潰しとは呼べないと思うな。 その考え方だと、仕事も暇潰しの一種になるんじゃね? 662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 25 08 ID uH1Y26+e0 661 まあ他の分を犠牲にしてまでやると暇つぶしとは言えんわなそりゃ。 俺の場合はあくまで時間がある時(特にすることないなって意味な)にするものって位置づけだから わざわざそれの為に時間とるってのは殆ど無いかな、わざわざ時間作らなくても自然と暇な時間はできるし。 仕事はしなきゃ暮らしていけないんだから暇つぶしには含まれないだろ。 必要不可欠なものとそうでないものの違いだよ。 まあ仕事しなくても一生暮らせるだけの財産持ってる奴で仕事してるって場合は暇つぶしと言えるかもしれないが。 664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 33 06 ID xJDJ203RO旧世代ハードPS2より劣化とか… 665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 33 47 ID mZjWhQdvO政治家は働かなくても暮らしていけそうなのが結構いる気がする 666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 42 11 ID G4iyv7m+0 664 GC無視して劣化ps2で出たDQ8ありがたがってたのはどこのどいつだよw GKって本当分かりやすいな 667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 04 37 23 ID 0xw5JVOEOお前のがよっぽど分かりやすいがな 668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 04 47 09 ID cbH9faAcO 486 3では付けられないんじゃなかったっけ? 669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 03 02 ID 4lomZd4R0 504 主人公と他の仲間で能力的な違いは無いっしょ あったとしても主人公がほんの少しだけステータス高い程度 TOのデニムとかFFTのラムザみたいなもん 主人公だからって特別強くなきゃいけないってことはない 672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 45 44 ID /5wf0QSY0え、延期だって? 673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 48 49 ID ELp1dZ8WO 504 主人公→天使(元?) 仲間→人間 強いて違いを挙げるなら種族というか人物背景くらいだと思われ 仕様からしてステは職業依存なんじゃない? 674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 49 20 ID xWOWXx6+0自演乙 675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 13 34 ID YQxHhzkD0イザヤール=天津飯 676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 19 54 ID H8IwqUdJ0ヤムチャしやがって… 677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 44 23 ID ZYEBdRBtOワロタ 678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 26 09 ID A5qNJCTc0来月発売だってのに2ch系サイトや情報サイトでネタにすりゃされてないぞ>DQ9 今までこんなシケたドラクエ発売前って前代未聞だぞ! 発売日延期でもしたんか? オマエラ何とか汁!!! 679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 30 54 ID A8O3D+2eOで? 680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 34 02 ID XZcV0Ej307の時って2ちゃん系サイトとかあったの? 681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 52 11 ID A5qNJCTc0は? 682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 53 31 ID i20u0mEK0 678 はぁ??? 683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 57 15 ID YQxHhzkD0そもそも2ch系サイトって何ですか 684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 03 07 ID bTfPCCT70ネット歴が浅いのか 685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 09 32 ID A5qNJCTc0 682 はへ? 686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 17 00 ID h61HtP6A0バギムーチョの存在でDQは終わった。 687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 24 12 ID XZcV0Ej30変な呪文名でDQが終わるなら6の時点で終わってる 688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 48 03 ID Xfnz7RlL0いや新呪文はDQ4からおかしい 689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 49 03 ID WHty7215O例えばバギムーチョ? 690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 55 09 ID H8nsNNiFOどうせそのうち慣れる ムーチョに偏見持ちすぎ 691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 01 22 ID angT4Q/v0長いと2~8とか、20年以上最強呪文が変わらなかったものも多かったからな 変化に順応するのに時間のかかる人もいるだろうし、もう絶対について来ないおっさんも居るな 個人的にはどうでも良いけど 692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 02 34 ID C69l9wpFOいや5だろ 693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 23 00 ID h61HtP6A0でも、ムーチョは無いよ… 酷すぎる。 クスクス笑いが止まらないw 694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 24 54 ID XZcV0Ej30マジックバリアとかマジャスティスとかディバインスペルに比べたら全然DQっぽい 695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 29 47 ID 7774Owd0Oえ? バギムーチョってダンビラムーチョ系のモンスタ名じゃないの? 696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 34 50 ID uH1Y26+e0黒歴史のDQMJから持ってくるって何考えてるんだろうな全く。 697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 39 17 ID WHty7215Oバッギーナ バギナーチョ のがしっくりくる 698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 39 22 ID YQxHhzkD0ムーチョはスペイン語でもっと、たくさんと言う意味 699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 44 35 ID 5wtJNtqkPぶっちゃけ最上位呪文って名前な時点でどんな名前でも文句言われるような名前になってただろ ためしに代わりに名前考えてみwエターナルフォースブリザードでもいいよ 700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 45 08 ID XZcV0Ej30バギクロスの上位なのにバギクロスより弱そうなのが 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】08 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】06 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/36.html
セントシュタイン宿屋でWifiショップ開業。 クエスト 開始場所 017 ウォルロ村中央民家マッシュ 018 とうげみちエミリア 019 セントシュタイン城下町武器屋南西民家西の老人 022 セントシュタイン城下町防具屋の男性 023 セントシュタイン城内イロホン 024 エラフィタ村教会付近の農民(主人公Lv30以上) 025 エラフィタ村教会付近のあらくれ 026 ベクセリア北側老人 027 ベクセリア北東側詩人 ダーマ神殿 イベントを見たあと、一旦神殿の外へ出るorB1Fへ下りるなどして1Fへ戻る。 再度神殿へ入り、1F奥にいる神官と会話する。 B1Fの武道家と会話し「はい」を選択、メイドと会話した後1Fへ戻るとイベント。 1F奥の神官と会話するとしぐさ「おじぎ」習得。 フィールド北東にあるダーマの塔へ行く前にフィールド南側のツォの浜へ。 防具屋でゴム手袋・靴を人数分揃える。 宝箱 中身 場所 鋼武器のレシピ 宿屋本棚 鋼防具のレシピ 宿屋本棚 ダーマの塔 入口の扉の前で「おじぎ」をすると中に入れる。 屋上、奥のトビラの先で大神官と会話するとボス戦。 ボス:魔神ジャダーマ いなづま、バギ(全体20前後)、暴走バギ(全体30前後)、マホトラ、スカラ マホトラorスカラ→いなづまor通常攻撃→バギの順で行動し、2ターンに1度2回行動。 防御ダウン成功率100%、魔法防御ダウン成功率50%。 いなづまが痛いのでゴム手袋・靴を全員に装備させる。 スカラの頻度がそこそこ高いので、一々ルカニをかけるよりヒャド攻めにした方が楽。 バギ系は通りが悪いので、杖を使う場合はさばきの杖よりまどうしの杖で攻撃した方がいい。 ダーマ神殿へ戻り、大神官へ話しかけると転職が可能になる。 宝箱 中身 場所 青箱 2F下側 青箱 2F下側 青箱 2F下側 小さなメダル 3F右下 1200G 4F上 てっこうせき 4F左下 青箱 4F右 てつのこて 5F右上 小さなメダル 7F左下 まほうのせいすい 7F右上 クエスト 開始場所 095 Lv15以上の魔法使いがいる状態でダーマ宿屋に泊る 097 Lv15以上の武道家がいる状態で神殿入口のハオチュン 101 Lv15以上の旅芸人がいる状態でB1F酒場パノン 103 ダーマ神殿B1F宿屋前神官 109 ダーマ神殿1Fスカリオ 110 Lv15以上の魔法戦士がいる状態でスカリオ バトルマスター、魔法戦士の転職クエストはFAQ参照。 ツォの浜 オリガに話しかけ、戻ろうとするとイベント。 宿で休む等で夜になったら南東の民家に行き、オリガと会話 村長の家へ行き、奥へ行くとイベント。選択肢はどちらでも構わない? 村長の家裏側の出口前で子どもと会話すると通れるようになる。 海辺の洞窟へ 僧侶・魔法使いがパーティにいるなら魔法の聖水を数個持って行こう。 6つ程あれば足りると思われる。 宝箱 中身 場所 カメのレシピ 村長の家本棚 ヘアバンドのレシピ ピンクパール 村長の家(盗賊の鍵) 海辺の洞窟 最奥でイベント後、ぬしに話しかけるとボス戦 ボス:ぬしさま スカラなしで通常攻撃30前後、薙ぎ払い(全体20前後)、つなみ(全体30~40ダメージ) 雷弱点。防御ダウン成功率50%、魔法防御ダウン成功率75% 守備力が高いので前回のボスと同じくヒャド連発が有効。 魔法の聖水ガブ飲み可能ならヒャダルコ連発で。 スカラは切れたら即かけなおそう。 HPも高いので、主人公・僧侶・魔法使いのMPが恐らく切れる。各々魔法の聖水は忘れずにふくろから出しておくように。 バギ系は通りが悪いので、杖を使うならまどうしの杖で攻撃した方がいい。 勝利後イベント、自動でツォの浜へ戻る。 中央の船で東の大陸へ。 宝箱 中身 場所 ふしぎなきのみ 最初のエリア右下 青箱 最初のエリア左下 鉄のひざあて 1F 青のグローブ 1F穴の中 小さなメダル 1F階段上の穴の中 すばやさのたね 2F 青箱 2F 1500G 2F 小さなメダル 2F左側の通路先 ブルージーンズ 洞窟抜けた外マップ クエスト 開始場所 012 宿屋のパラペータ 船着場 東のカラコタ橋へ。 宝箱 中身 場所 ちからのたね よろずや後ろ はやてのリング よろずや後ろ(盗賊の鍵) カラコタ橋 南側の橋を通ろうとするとイベント。 下層南西の民家で金色の果実の情報を聞く。 下層最北の民家で金色の果実の情報を聞く。 南東のビタリ山へ。 ビタリ平原中央の分かれ道から北へ行くとビタリ山。 南へいくとサンマロウに着く。 先にサンマロウへ行き装備を整えるのもあり。 メモ 北東のテントにキャプテンメダル。 ちいさなメダルを渡すと景品入手。 道具屋はぼったくり。全品通常の5倍の値段。 道具屋裏、見えない部分に鍵のかかった扉あり。魔法の鍵ではあかなかった。 最後の鍵入手後にあける事が可能。地下に降りるとあつでのグローブやあぶない水着などを売っている店がある。 宝箱 中身 場所 中級錬金術 道具屋後ろの民家の本棚 おしゃれハット特集 下層最北の民家本棚 男のアクセサリー まりょくのたね キャプテンメダルのテント ちいさなメダル キャプテンメダルのテント(盗賊の鍵) クエスト 開始場所 013 下層南、焚き火前の老人 099 盗賊Lv15以上がいる状態で下層南民家デュリオ ビタリ山 レンジャークエストの攻略法はFAQ参照。 家の中で机の日記を調べる。 頂上、石のエラフィタ村北東の家へ入るとイベント。 スライムと会話後に外へ出るとボス戦。 ボス:石の番人 二回行動。ためる、スクルト、マジックバリア、ふみつけ、地響き 炎・地耐性、風弱点。防御ダウン成功率100%、魔防ダウン成功率75%。 二回行動+ためるの存在により被ダメージが判断しにくいため運ゲー。 スーパーハイテンションは運が悪かったと思って諦めよう。 ためる×n後の踏みつけや地響きがかなり痛いので、全員スカラを常に維持。 僧侶以外にも上薬草などを持たせて、HPも満タン近くを維持しておきたい。 ためる2回以降は防御したほうがいい。 武道家や魔法使いなどを素早いキャラを一旦レンジャーに転職させ、なだめるを覚えさせておくと便利。 覚えるためのスキルポイントも少なく、100%テンションを下げる事が出来る。 勝利後、地下でラボオと会話。 外へ出てサンマロウへ 宝箱 中身 場所 小さなメダル 1F西側 器用さの種 2F 青 2F ねこ砂 3F(洞窟経由) 小さなメダル 3F 青 7F 金装備のレシピ 石の町北東民家の本棚 クエスト 開始場所 112 ビタリ山入口レンジャー 015 山頂南階段ヘルマー 014 カラコタ橋下側北東民家あらくれ 宝の地図・うす暗き獣の地図Lv1 ストーリー攻略には全く関係ないので、行かなくてもいい。 お楽しみ要素の部分が強いため、宝の洞窟では本編中のボスより格段に強いボスが出る。 この時点で勝つのはかなり難しい。 サンマロウ 西側の船着場で老人と会話 昼間に北の屋敷門前の男性と会話 応接室に入るとイベント、マキナと会話、どちらを選んでも展開は同じ 屋敷前でピンクの髪の女性から乳母の事を聞く 屋敷西隣の民家で乳母と会話 教会西隣の防具屋で男性と会話 屋敷でマキナと会話、ついていった先で南側の墓石を調べる サンマロウ北の洞窟へ 宝箱 中身 場所 1500G 屋敷2F 力の指輪 屋敷2F(盗賊の鍵) 屋敷2F(魔法の鍵) クエスト 開始場所 016 宿屋2Fにゃごろう サンマロウ北の洞窟 中央の入り口から先へ進み、イスを調べて座るとイベント進行。 最奥でマキナと会話するとイベント。 ズオーに話しかけるとボス戦。 ボス:妖毒虫ズオー 二回行動。 糸(やすみ)、あやしいひかり(状態異常確率UP)、もうどく弾(全体30+毒)、かまいたち(全体20前後ダメージ) 雷弱点、炎・氷・風耐性。防御・魔防ダウン成功率75%。 ルカニで防御を下げて物理攻め。 猛毒弾を連発されるとやや辛いので、僧侶の魔法以外にも各自上薬草や特薬草を持たせておく事。 HPもそれ程多くはないので、毒は無視して速攻してもいい。 勝利後イベント、サンマロウへ戻る。 メモ 洞窟前の森付近でリカントマムル 洞窟B1~2Fでメタルブラザーズ、メタルハンター出現 宝箱 中身 場所 青 1F 青 1F ヘパイトスの火種 1F 青 1F 小さなメダル B1F 青 B1F 1700G B1F 青 B2F サンマロウ 屋敷奥、マキナの墓石前の人形を調べると女神の果実入手。 桟橋の老人と会話すると船入手。 サンマロウから北東に見える大陸へ行き、グビアナへ。 船の中 宝箱 錬金レシピ 場所 海のいさおし 客室本棚 倉庫(最後の鍵) 倉庫(最後の鍵) 内海・外海といった区切りがなく、MAPが切り替わらずに出現するモンスターが変化する。 船を入手した時点から行く事が可能になる一部のフィールドに、ラスダン直前~ラスダンの敵が出現する事があるので注意。 具体的にはMAP名がオンゴリの崖となっている所など。 また、ワールドマップ上で方角問わず端の方、地図上に表示される船のマークが見えなくなる付近もラスダン直前くらいの敵が出るので近づかないように。 メタル狩りなどでレベルやスキル稼ぎをしていても、この時点の装備では余裕で全滅出来る可能性の方が高い。 クエスト 開始場所 020 セントシュタイン城下町019で爺さんが押してる民家 021 020の左下の民家 022 セントシュタイン城下町防具屋の男性 攻略チャート1へ 攻略チャート3へ
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/86.html
ドラゴンクエストIX 星空の守り人/コード ドラゴンクエストIX 星空の守り人に戻る コンテンツ PARコードゲームID お金MAX レベル99 銀行に預けた金MAX 移動速度変更 欲しいコードがあったら言ってください。 PARコード ゲームID YDQJ-08CF0EAF お金MAX 020F6AE8 0098967F レベル99 020F39C4 00000063 銀行に預けた金MAX 020F6AE4 05F5E0FF 移動速度変更 0201007C E3A000XX XX= 01 0.5倍 02 1倍 03 1.5倍 04 2倍 05 2.5倍 編集 欲しいコードがあったら言ってください。 このページは勝手に編集できます。 情報などあったら勝手に載せてください。 -- ライガ管理人 (2010-03-13 23 45 32) ここここお -- ゴッドブレイク (2010-03-18 21 57 08) カベをとうり抜けるコードをおしえたください -- ごごごごごごごごごご (2010-04-08 18 36 01) はやくーーーーーー -- 名無しさん (2010-04-08 19 20 53) SELECT押すと障害物すり抜け 52193CB8 E58D7004 02193CBC EBFA750B D0000000 00000000 52193CB8 E58D7004 94000130 FFFB0000 02193CBC E3A00002 D2000000 00000000 未確認ですけどね。 -- ライガ管理人 (2010-04-08 22 10 38) 巨大化コードを教えてください。 -- ドラクエ好き (2010-04-24 15 17 19) PARでは巨大化コードはないそうです。。。 -- 管理人 (2010-04-24 15 33 47) 面白いコードがあったら、教えて下さい。 -- ドラクエ好き (2010-04-24 16 52 09) 分かりました。 ちょっとまってて下さいね。 -- 管理人 (2010-04-24 17 02 50) ステータス一人目999 020F52CC 03E703E7 020F5B34 3E7FF3E7 020F5B38 3E7FF3E7 020F5B3C 3E7FF3E7 -- 管理人 (2010-04-24 17 03 54) 面白いコードですか・ カメラ360°回転できる 520A4140 B1A06000 020A40D0 EA000002 020A4140 E1A00000 D0000000 00000000 フィールド上でカメラ回転可 520A3F60 11A08007 020A3F58 E1A00000 020A3F60 E1A00000 D0000000 00000000 -- 管理人 (2010-04-24 17 05 14) 1人目 220F5753 000000XX -- 管理人 (2010-04-24 17 18 14) http //ndspar.seesaa.net/article/130112934.html -- 管理人 (2010-04-24 17 20 56) 管理人さんいい情報ありがとうございます。 早速使いたいと思います。 -- ドラクエ好き (2010-04-24 17 24 54) エロいコードありますか -- えろ (2010-04-24 17 31 39) ドラクエ好きさん どうもです^^ えろs ないとおもいますw -- 管理人 (2010-04-24 18 01 03) 本当ですか。 -- えろ (2010-04-24 18 25 15) 分かりませんが直感ですw -- 管理人 (2010-04-24 18 28 03) 友達は、あるといっていました。 -- えろ (2010-04-25 14 58 06) そうなんですかw詳しくは知らないんでねww ていうかそれはコードフリークとかではないでしょうか?w -- 管理人 (2010-04-25 15 03 47) そうかもしれません。 ありがとうございました。 -- えろ (2010-04-25 15 12 48) はい。 何かありましたら宜しくお願いします。 -- 管理人 (2010-04-25 15 19 37) 1目2人目3人目4人目のステータス999ありますか? -- ドラゴン (2010-07-06 19 29 50) •間違えた 1人目2人目3人目4人目のステータス999ありますか? -- ドラゴン (2010-07-06 19 31 50) 運子p -- トイレ (2010-08-12 21 30 26) 錬金レシピ全部のコード教えてください -- ドララ (2010-09-30 17 14 39) 大切なもの全部のコードあったら教えてください -- サエキリョウキング (2010-09-30 17 19 08) 一番強い装備はナンデスカ???????? -- ゼッチル浅田 (2010-09-30 17 35 22) はじめまして?さっそくですが、いいコードあったら教えてください -- 大南5年吉武 (2010-10-02 21 26 46) アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (2010-11-13 17 32 48) 経験値4万倍とかありますか -- X (2010-11-16 20 26 28) おい!はやくいいコードのせろ! -- あ (2010-11-23 20 44 12) 「のせろ」ってそれがひとにたのむたいどか、ボケ -- 大南5年吉武 (2010-11-27 17 56 18) あ、のバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ -- 大南5年吉武 (2010-12-04 20 49 50) ボスHP1コードないですか -- ドラクエ魔 (2010-12-21 21 08 08) 前クリ楽書ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- ふわぁーーーーーーーーーー (2011-01-16 13 40 45) 面ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー白ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーイーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーードーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーはーーーーーーーーーーーーーー内のカーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- あああ (2011-02-07 18 39 21) 消費MP0のコード教えてください -- ドラクエモンスター (2011-05-03 09 06 47) コードフリークで武器防具全種類そろうコードをおしえてください。 -- マイケル (2011-05-08 18 37 34) よろしーーーく 教えてほしいコード あったら コメント宜しくお願いします。 -- バトマス (2011-05-22 14 36 39) 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家全生命体全宇宙全惑星全世界全人類征服独裁政権史上最強無敵MAX核兵器横綱優勝神様爆弾は自殺しました -- 名無しさん (2011-05-23 16 32 38) え・・マジで ドンマイじゃん 名無しさん ここにも コメント書いてたんだ。 コメント下さい。 -- バトマス (2011-05-23 17 18 50) ここだれもいないの? 皆ーーーーーーーーー コメントくださーーーー ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーい! -- バトマス (2011-05-26 15 42 28) 皆ーーーーーーー さーーーーーーー びーーーーーーー しーーーーーーー いーーーーーーー よーーーーーーー たーすけてーーーー -- バトマス (2011-05-28 16 40 26) おーーーーーーーーーーーー ーい たーーーーーーーーー すーーーーーーーー けーーーーーーーー てーーーーーーーー うーーーーーー -- バトマス (2011-05-30 20 05 21) 素材なしで錬金するコード教えて -- ジョーカー (2011-06-29 15 55 11) ↓ここにのってないんですか? -- バトマス (2011-08-15 15 13 45) すいません↑でした。 すいません ジョーカーさん。 -- バトマス (2011-08-15 15 14 30) パーティ全員ステータス999は? -- 名名仔 (2011-09-30 19 42 05) 全装備99個は。 -- エルギオス (2011-10-31 10 58 07) L+R押すと称号全開のコード教えてください。 -- ? (2011-11-01 18 40 26) 逝ってよし(*´ω`)★ http //l7i7.com/ -- age (2012-02-02 00 31 31) 入りました。 レシピ全開のコードを、教えてください -- こうやん (2012-02-20 19 34 06) 必ず会心の一撃 521584C4EBFCB7C3021584C4E3EA00080D2 このあとに0×16 確認済みです。 レシピ全開のコードを教えてください! -- こうやん (2012-02-20 19 45 14) おーい、・・・誰かいないんですか。マジで、いないのかよ。せっかくスタートボタンで、空中歩行のパスワード教えようと思ったのに…?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????いーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーげんに、何か言え!!???????????????????????????????????????????????????????? -- こうやん (2012-02-21 00 17 17) あの、サエキリョウキングさんに言うけど一番強い武器は、ぎんがの剣ですからね。 -- こうやん (2012-02-21 00 23 12) いい加減に、何か言え!! -- こうやん (2012-02-21 00 25 18) もう寝てますよ -- 智博 (2012-02-21 04 06 56) ぎんがの剣デスカ。 ぼく、下がるんデスヨ。一番強いブーツ又靴を教えてクダサイ。 -- サエキリョウキング (2012-02-21 04 15 31) こんばんは。まだ起きてたんですね。 ブーツはてんていのブーツです。 靴はイデアのサンダルです。 -- こうやん (2012-02-21 04 19 59) あなたの装備は何ですか -- こうやん (2012-02-21 04 22 15) おーい、何か言ってください〜。 -- こうやん (2012-02-21 04 24 08) アクションリプレイMAXのかよ。ことは何ですかも染まってないので、何か言ってください〜。ことは何ですかも染まってないですよね?あなたはイデアは何を始めたら。ことです。そのものを使って、ぎんがのさんとしないことに言うけどのんコースもいいですよね!あなたは何を教えてクダサイ。 -- 上尾 愛 (2012-02-21 04 28 11) あ、言っておくけど上尾 愛は、バカなので、ほっといてください。ちなみに、上尾愛は、同じ会社仲間です。ちょっと バカだけど・・・ -- こうやん (2012-02-21 04 34 52) ちょっとバカだけど・・・じゃないでしょ! かなりバカでしょ!! -- 智博 (2012-02-21 04 38 49) 確かに、かなりバカデスネ。 -- サエキリョウキング (2012-02-21 04 40 47) まあ、いわれて見ればそうですね。 -- こうやん (2012-02-21 04 43 44) まあそうですね。・・・てっだれに向かってそんなこと言っているのだ!お前らは、バカか! -- 上尾愛 (2012-02-21 04 46 53) 自分の方がバカでしょ!!。つーかお前の装備何だよ! -- こうやん (2012-02-21 04 49 16) 装備は、えーと、あ、ロトシリーズだけど・・・。だけど・・・誰かもあることがフリーズ!またそのもの言っているのだよね‥。そのものですよねんけど‥♪だけど・・・誰かもあることがフリーズドライがフリーズドライがバカでしょう! -- 上尾愛 (2012-02-21 04 52 09) 入りました! てかなんだよ!お前は!誰かもあることがフリーズ!ってなんだよ! -- バトマス (2012-02-21 04 57 00) こんばんは!バトマスさん。 -- 智博 (2012-02-21 04 59 53) 入ったよ〜! 今は、ドラゴンクエスト?をやってます。いにしえの魔神強い! -- マサキロジック (2012-02-21 05 04 38) マサキロジックさん、なんでマサキロジック何ですか? あと、いにしえの魔神だったらフォロボシータの方が強いですよ! -- 智博 (2012-02-21 05 08 07) うーん、もうそろそろ、プププ式ダイエットを始めよう。 -- プププランドのデデデ大王 (2012-02-21 05 11 29) すいません。エラーが発生したんで、もうそろそろ寝ます。Zzzz -- マサキロジック (2012-02-21 05 18 18) この、デデデ大王バカくそめー 装備は何だよ! -- こうやん (2012-02-21 05 22 01) イナズマノチイレブン -- ナヤナヤナヤナヤナヤナヤナヤナヤナヤナヤニヤ (2012-02-21 05 57 07) あー眠い -- バトマス (2012-02-21 05 58 33) めんどくさいのでプププランドのを抜きます。 それから装備は、 武器 ふんさいのおおなた 盾 ロトの盾 鎧 賢者のローブ ズボン ミレーユのズボン くつ エナメルのくつ アクセサリー レンジャーの証 -- プププランドのデデデ大王 (2012-02-21 06 02 20) もうねマスネ -- サエキリョウキング (2012-02-21 06 04 27) おはよー! 起きました! -- エルギオス (2012-02-21 06 07 00) 3DSって持ってますか? -- 智博 (2012-02-21 06 08 54) 持ってます! -- エルギオス (2012-02-21 06 10 05) フレコ交換しますよ〜 1977 0298 1461 です。 -- 智博 (2012-02-21 06 13 24) 0817 4364 8251です。 -- エルギオス (2012-02-21 06 16 03) ドラゴンクエスト?の話にしましょう。 -- 智博 (2012-02-21 06 19 51) もう会社に向かっているので。 すいません。 -- エルギオス (2012-02-21 06 21 30) 入りました! -- マザコンコアラパンチ (2012-02-21 06 25 27) もうそろそろ寝ます。 -- 智博 (2012-02-21 06 26 37) こんにちは。今ドラゴンクエスト?をやっていたんでで出来ませんでした -- こうやん (2012-02-21 06 32 37) おーい…何か言ってください。 -- こうやん (2012-02-21 06 33 58) 何か言ってくださいよ〜 -- こうやん (2012-02-21 18 28 14) 入ったぜ! なんかいいコードを教えてくれ! -- Budweiser (2012-02-21 19 12 27) Budweiserさんこんにちは! 3DSって持ってますか? -- 智博 (2012-02-21 19 14 43) さよならだぜ! -- Budweiser (2012-02-21 19 16 05) こうやんさーん! STARTで空中歩行のコードを教えて下さい! それと、こうやんさんは3DSって持ってますか? -- ランランルー (2012-02-21 19 21 09) 今は、プロアクションリプレイが壊れてるので。3DSは持ってます。 -- こうやん (2012-02-21 19 23 29) 一番むずいクエストってなんですか? -- ランランルー (2012-02-21 19 29 07) crtcc -- ぶヴぉg (2012-02-27 20 39 39) プラチナキングのチートコード(ドラゴンクエストIX)ありますか? -- 名無しさん (2012-03-05 20 42 08) レシピ全開のコード教えてください -- ぃ (2012-03-12 19 07 56) お〜い誰か〜 -- ぃ (2012-03-12 19 18 19) 誰か無敵のチート教えて -- 名無しさん (2012-03-13 07 25 17) やだああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- んんんんん (2012-05-29 19 37 31) おしえてあげよっか -- んんんんん (2012-05-29 19 38 24) pll -- 名無しさん (2012-06-07 18 38 48) 装備すべてそろってる コード教えてください -- 名無しさん (2012-08-01 14 37 10) 大魔王の地図変更コードあったら教えてください -- 名無しさん (2012-08-14 07 32 47) クエストクリア数 変更コードを教えて下さい -- 名無しさん (2012-08-25 16 21 09) 錬金レシピ全開教えてください -- 名無しさん (2012-10-12 16 23 30) w -- w (2012-10-27 10 09 46) 馬鹿 -- か (2012-11-12 20 57 14) 防具 -- ゴリラ (2012-11-24 00 25 39) ユーチューブ?てで巨大化あるよ -- ウンチの神様 (2013-01-14 19 40 40) crtuyfrtyfytyuiuhoijo -- 名無しさん (2013-03-29 18 49 41) ううううううううううううううううううううううううううううううううんんんんんんんんんんんんんんんん ここここここここここここここここここここここここここここここここ -- 名無しさん (2013-03-29 18 50 46) OK -- じん (2013-04-18 20 51 37) 防具と武器全部ゲットするコード教えてください! -- k,o (2013-04-28 17 44 54) いい忘れましたけどmax3です -- k,o (2013-04-28 17 56 12) fbfbh -- kkkkkkkk (2013-05-02 18 49 44) ドラ9のプロアクMAX3のコードぜんぶのせてください -- ドラ9 (2013-06-30 15 14 53) 魔物が全てプラチナキングになるコードを教えてください -- ドラクエ9 (2013-07-01 16 01 41) 全員レベルMaxのコードを教えてもらえませんか?お願いします -- ロトの変人 (2014-02-19 20 44 42) さすがにいないかぁ、まぁ何ヵ月も前だからな -- ロトの変人 (2014-02-19 20 51 06) 【発売日2009年~2014年現在】4年月日が経ツ -- やまお (2014-08-23 00 44 48) コードフリークで特殊すぎるコードを探してます。なんせ、2年前のゲームなので、新しいコードはもう誰も作ってないみたいですねぇ -- 永遠の旅人 (2016-07-21 08 19 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq9-wiki/pages/18.html
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】04 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 25 07 ID 7dGJ5lkH0 298 システムは基本的にドラクエ8と変わらないって事じゃないかな。 たしかにストーリーやキャラなんてプレイすればわかる事だし後からでいいな 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 48 44 ID pTg0iXZS09のセーブ数は1だろ? ポケモン方式 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 58 59 ID X6+hosseO10になるとまたフィールド表現に注力しそうだから システム的な部分の改変は9でしっかりやっておいてほしい 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 03 20 ID G3Uh7DSn0 298 今回のメインはマルチプレーなんだからそういう情報がほしい、 どうもdq9の広報担当はユーザーがなにを求めてるかわかってない 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 21 29 ID p5jnwcag0・ω・)今日も暑かったのぉ 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 29 57 ID 8E53vNUC0・ω・) 何言ってんだ、土砂降りの雨だったじゃないか 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 45 08 ID p5jnwcag0・ω・)ふむー 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 46 49 ID pTg0iXZS0豚に構うあほはなんなの? 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19 17 49 ID EapaL79xO今さら… 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19 49 04 ID KDqG2d46Oヾ(*'-'*)マタネー 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19 50 42 ID KDqG2d46Oなんでやねん(・_*)\ペチ 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 20 29 33 ID s5ZLmxhC0このスレにいるのは頭のおかしい奴ばっかですよ 俺も含めて… 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 20 45 29 ID 1TzPEPUn08の時は発売一ヶ月前にラスボスバレのレスがあったけど 今回はそれらしいのはまだないか 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 20 50 39 ID u4xyluk40マジコンまだ? 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 02 16 ID zlqSmLXA0 314 お前だけですよ^^; 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 19 41 ID jWceRQh+0 315 はぁ?DQ8の時もスレに居たけど、ラスボスバレなんてきてねーよ。 飛び交ったのは『主人公の兄のイリアスがラスボス』っていうアホなデマだけだ。 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 21 51 ID p5jnwcag0ω・) '-'*) 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 22 02 ID +JrK6bwk0DQ9のラスボスは、主人公の兄イリアス。 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 24 47 ID 8S8OK6MtODQ8発売前にラプソーンの小型AAを作って、 ワシがDQ8のラスボスじゃあ!ってレスをしてたやつはいたな。 偶然なのか知ってたのかは不明だが。 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 30 02 ID p5jnwcag0・ω・)毎作毎作、降って湧いたように登場するボスキャラの名前なんてどうでもいいのぉ 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 37 58 ID p5jnwcag0・ω・)ふむー 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 07 48 ID fl9SZl120DQ9、ストーリーとか大丈夫なの? 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 23 46 ID 7JewmP8q0ドラクエ本編だよ? 堀井が作ってるんだよ? 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 26 57 ID PNSrIBcbOでもDSってことで完成度の高いストーリーにならずに糞化するかもしれない 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 28 49 ID RzNC+7Lw0雰囲気は3みたいな感じになるかも知れんな 少なくとも4~8みたいなのは期待できないだろう 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 31 27 ID nN5NFxn703は神ゲーやん 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 33 31 ID Dybhe1x+Oせやからきっとダイジョブやって 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 53 13 ID fl9SZl120主人公までキャラメイクが自由な時点でもうわかりきってるんだけどねw 通信で遊ぶのがメインでストーリーは薄っぺらなんだろうなww 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 55 56 ID ReAwTaBS0DQ6やDQ7のようなストーリーならどんな主人公でも内容に大差はない。 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 56 05 ID 4bUBYrTBOもういい加減「DSだから~」ってのはやめようぜ DSなのに物量は過去最高ボリュームだし、3より主人公の存在感あるし 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 02 36 ID ui5+spb903の正当進化っぽいシステムは評価できるけど、正直ストーリーには期待してない まあ発売までのお楽しみだな 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 04 51 ID ReAwTaBS0極端な話、ストーリーなんて旅の目的になればいいんだよ。 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 08 41 ID Q4HeSths0ガングロ妖精の時点でマトモな物語は期待していない テイルズでもスタオーでもそこらの三流シナリオが出てきてもなんら気にしない覚悟だ 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 13 14 ID nN5NFxn70グラもDSとしてはかなり頑張ったよね。 PSPが良かったとはあえて言うまい。 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 18 35 ID R/ibSIl0O去年は買わないと決めてたけど発売が近づくと何故か欲しくなってしまう さすがDQw存在感あるわ 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 24 19 ID PNSrIBcbO 338 まぁ船の画像とか見てもフィールドは綺麗っぽいしな 実際にやったらグラはあんまり気にならないかも 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 34 01 ID +JrK6bwk0ストーリーっつってもストーリーによるな。 DQの主人公は基本無口だし、キャラメイクしようが何にしようが、表現に大して制約がかかるとは思えん。 性別を選べるのはこれまでにもあったし。 設定的にも守護天使って役割は与えられてるしね。 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 35 25 ID fl9SZl120あまりにも奇抜なキャラメイクだとストーリーに重圧感がなくなるのは確か 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 35 33 ID jWceRQh+0 321 それ、発売後。 346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 52 53 ID 7JewmP8q0DSだからストーリーがクソになるとか意味不明 347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00 06 42 ID 8S8OK6MtO 345 発売前に見たぞ。 ただ、総合スレではなかったと思う。 348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00 16 18 ID hI5wwkXc0 347 ないない 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00 32 46 ID c7sj5bnxO8発売前に、 死と闇を司る巫女、とかがラスボスで~とか見たな。 結構、それっぽかった。 連戦になるだとか、細かい状況説明があって、あれば実際の8よか面白かったのかも知れないw 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 08 12 ID 8nGHcM0d07,8とストーリー大したことなかったしな。3と同じ感じと言っても3は1,2があってこその3だから全く参考にはならないし。 3も正直最後のあの展開ありきだから、1,2とやってなかったら確実に置いてけぼり喰らうし。 キャラが無いから4,5,6のようなストーリー展開はできない、かといって3のような展開も恐らく無い。 まあ今出てる情報から推察するにストーリー的には7が一番近い形になりそう、あくまで個人的な推測だが。 351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 13 30 ID pUQdBx/1O過去曲(過去敵or過去世界)が登場するのがポイントだな 352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 30 05 ID Wiasxrmm07のストーリーは、よくあんなの作ったなってくらい凄いと思うけどな。 353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 41 08 ID 8nGHcM0d07は例えるなら小学生の書く作文みたいなもの、言っておくが内容のことじゃないぞ。 書きたいこと書くだけ書いて収拾がつかなくなってうまく纏まってない感じ。 結局何が言いたいのか読んでる人には伝わらない、悪い言い回しをするなら制作者の自己満足。 354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 02 19 47 ID fGDhbROn08はストーリーよかったわ 主人公の生い立ちとヒロインがな 355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 02 21 42 ID PtU7DfKi07はホント水戸黄門なんだよ すべてのエピソードを終えると最終的にアッと驚くような仕掛けになってたら 良かったと思う 356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 02 29 ID CX6b2cJWO7は個々のエピソードはかなりよかった ラスボスをキーファにしとけば神EDになってたな 8はストーリー自体は殺人事件をただ眺めていくだけの酷いもんだと思うけど グラとキャラのおかげでモチベーション保てた感じ 357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 12 01 ID JG2xGMaK07は魔王倒したのに今更漁師?ってのが腑に落ちなかったなぁ。 あと、途中退場していったキーファの石版が出てきても なんかポカーンとしてしまった。 358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 34 40 ID Nm1ByOLI0いや漁師なのがいいんじゃん 359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 34 56 ID G275eEVkOやはりというか、なんというか・・・ 【ドラクエ9】またしても発売延期が決定Part54 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/4649/1242544066/ 360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 41 54 ID i+82xX0w0ドラクエ8のつまらなさはガチ グラフィックオナニーみたい 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 48 15 ID Nm1ByOLI0面白かったな俺は。グラしか見ないんだろう 362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 04 20 38 ID 6X5hXJHs0ルイーダの酒場の曲名は酒場のポルカ 城は王宮のオーボエ 363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 04 58 00 ID Cmyw579C07は羽生えてる種族が出てくる辺りとかロボットメイドのあたりのエピソードは凄く好き 364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 06 32 13 ID MvDSJUBM0明日のジャンプは割とどうでもいい情報だな まあ発売まであと5回ジャンプ出るわけだし職業情報も来るだろう 365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 08 07 02 ID OcE4nL8SO 332 押し付けがましいキャラ設定から繰り出される中二病話がみたいなら、 ムービーゲーでもやってろや。 366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 08 17 55 ID tvNvlyyZ0 360 たしかにストーリーは全然ダメだったが、 グラが進歩したことに満足して2回は遊んだな… でもやっぱりDQ3が一番楽しかったな 367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 09 42 45 ID OGsL65OxO 364 そう考えると本当にもうすぐなんだなと思った 368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 06 58 ID BiJxqSYV0 365 俺はそんなものを求めてるとは一言も書いてないんだよ。 極論はやめてくれ。 369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 14 13 ID 8nGHcM0d0 365 そういうのが中二病ならDQの場合は小四病ってとこだな。 そもそもDQは台詞回しが秀逸なだけで内容自体は毎度のことながら変わらないからな。 370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 28 15 ID 9Lo/H+7X0むしろ一人で本を読めない子供に聞かせる絵本くらいかな。 371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 34 47 ID N0OsLsTQOストーリーもまぁ確かに大事だと思うよ。 しかし実際にやってる時は戦闘や移動の時間が一番長いわけなんで、テンポの良さとロードの短さの方が余程大事じゃね? 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 54 38 ID GGuunO3z0問題は、キャラを前面に押し出したRPGなんてドラクエ以外にも山のようにあることだな。 その中で「主人公は基本的に喋らない」なんつー縛りを入れつつあえて似たようなことをやる意味もないだろ。 それよりはキャラメイクの面白さを取り入れた方が正統進化だと思うぜ。 ドラクエの場合は。 373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 22 24 ID LCF/FP6bO発売日はいつだっけ? 374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 30 00 ID L8NNSu140明日 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 30 33 ID ISecayrb0うそつくな 376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 34 44 ID L8NNSu140ごめんなさい 377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 48 52 ID 8nGHcM0d0 371 プレイ時間の大半はそういうので占めてるしな、いくらストーリー良いって言われても ロードや戦闘のテンポが悪いとそっちの印象が強くなるよ。 それにもうRPGのストーリーって殆ど使い古されて今更良いストーリーも何も無いような気もするし。 突拍子も無い展開になると確実に敬遠されるしな。 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 54 27 ID /Y4EypjA0そういや9は試遊の報告じゃ戦闘の時のロード長いって話だったな。 379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 58 26 ID yyIuwWLIO終わったな 380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 08 21 ID qmv3QaxmODS信者は遊べるレベルなら文句いわないしな 381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 12 19 ID BiJxqSYV0中をあけてみたら実はストーリー重視だったりなwww 382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 15 35 ID qmv3QaxmODS信者はグラにはこだわらないから時間掛けて作り込む必要もないのに もっと早く出せただろうにw 383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 15 46 ID OapcH+vSO急に臭ってきた 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 17 10 ID qmv3QaxmODS信者は臭い 385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 23 32 ID yyIuwWLIO 381 それもあるかもねw 地味なキャラが多いかと思いきやそうでもなさそうだし・・ まぁこればっかりはやってみないとわからないなw 386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 23 40 ID Ekx+idN40ワイヤレスをやらないと手に入らないアイテムとかないよな? KHをやって不安になっちまったぜ 387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 25 59 ID yyIuwWLIO 386 絶対あるだろ DSってことでマルチプレイ重視だろうし 388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 35 26 ID pncl3zx80堀井「メインは1人プレイ」 389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 37 48 ID F7O2Jtlz0 382 作り込みが、グラねえ・・・・ 390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 46 20 ID pncl3zx80ていうかマルチプレイとソロプレイの違いって仲間が本物の人間かコンピュータかだけだろ マルチプレイモードとかなくて、ソロプレイの世界にそのまま入ってくる形だから 391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 50 30 ID yyIuwWLIO戦士や武闘家は人間の方が適切な特技を使えるから良いけど僧侶とかは絶対AIの方が強いよね 392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 12 42 ID xSjcUY+GP今回のストーリーはDQ3みたいに薄いものになってるんじゃないかね 仲間キャラや主人公の感情どうこうがストーリーにからまなそうなのはいいね 仲間と話すシステムがあるかどうか気になる 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 13 55 ID CX6b2cJWO今回も6や7みたいに転職の仕方によっては詰まりまくるボスがいるのかな 海底神殿のグラコスに踊り子2人と魔法使い1人で挑んで10回は全滅したなぁ 394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 33 18 ID 8nGHcM0d0 393 7はともかく6で転職で詰まる場所なんかあったか?7と違って転職できなくなる箇所なんて無かったろ。 395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 55 34 ID Ur8yvNQMOあまりに情報がなさすぎる ホントに発売するんかいな 396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 01 23 ID gnt4K3Eo0 395 あまりに君の情報収集能力が足りなさ過ぎる。 6月から情報解禁だって何度言えば解かる? 397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 17 11 ID pncl3zx80情報出まくってるだろ 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 41 26 ID 8eIRLtnr0DQって野暮ったいよね 399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 50 32 ID lE9DTudu0 391 クリフトには殺意を覚えた記憶がある 400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 15 28 07 ID pUQdBx/1O情報がないとか言ってるやつはただの荒らし 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】05 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】03 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ffdq2ch/pages/27.html
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/03(月) 21 53 47 ID nO2Tslfa0 ■発売日:2009年7月11日(土) ■価格:5,980円 ■ジャンル:RPG ■機種:ニンテンドーDS ■プレイ人数:1人 ■DSワイヤレスプレイ対応(2~4人) ■Wi-Fiショッピング・クエスト配信あり ■シナリオ・ゲームデザイン:堀井雄二 ■キャラクターデザイン:鳥山明 ■音楽:すぎやまこういち ■開発:株式会社レベルファイブ 株式会社スクウェア・エニックス ■制作・販売:株式会社スクウェア・エニックス …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【関連サイト】 ┌公式サイト └─ http //www.dqix.jp/ ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の大神殿 └─ http //www.dragonquest.jp/ ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ └─ http //www.level5.co.jp/products/dq9/ ┌ドラゴンクエストIX情報ブログ └─ http //blog.square-enix.com/dqix/ ┌まとめサイト └─ http //www.dgq9.com/about/index.html └─ http //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/1.html …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【ルール】 ※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハもしくはアンチスレで。 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。 ・次スレは原則 900が立てる。無理なら各キリ番が。立つ前は減速しましょう。 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。 前スレ 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人275【DQ9】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249248868/ http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1283
https://w.atwiki.jp/ffdq2ch/pages/14.html
1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/07/28(火) 18 44 23 ID t0zmqkl70 ■発売日:2009年7月11日(土) ■価格:5,980円 ■ジャンル:RPG ■機種:ニンテンドーDS ■プレイ人数:1人 ■DSワイヤレスプレイ対応(2~4人) ■Wi-Fiショッピング・クエスト配信あり ■シナリオ・ゲームデザイン:堀井雄二 ■キャラクターデザイン:鳥山明 ■音楽:すぎやまこういち ■開発:株式会社レベルファイブ 株式会社スクウェア・エニックス ■制作・販売:株式会社スクウェア・エニックス …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【関連サイト】 ┌公式サイト └─ http //www.dqix.jp/ ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の大神殿 └─ http //www.dragonquest.jp/ ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ └─ http //www.level5.co.jp/products/dq9/ ┌ドラゴンクエストIX情報ブログ └─ http //blog.square-enix.com/dqix/ ┌まとめサイト └─ http //www.dgq9.com/about/index.html └─ http //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/1.html …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… 【ルール】 ※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハもしくはアンチスレで。 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。 ・次スレは原則 900が立てる。無理なら各キリ番が。立つ前は減速しましょう。 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。 前スレ 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人265【DQ9】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248704828/ http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1255
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/200.html
古ボスについて バラモス ムドー ドルマゲス 竜王 デスピサロ ミルドラース シドー デスタムーア エスターク ゾーマ ダークドレアム オルゴ・デミーラ ラプソーン 古ボスについて DQシリーズに登場したボスキャラと戦う。 経験値を上げる事でボスを育てる一風変わったシステム。 Lvが上がると新たな地図が手に入るようになる。 Lvによってドロップ品が変わる。一定レベルで攻撃方法が追加されたり、攻撃回数が変化する。 表示される攻撃力・防御力以外のステータス(詳細はこちら)も上昇 LV99ではLV1と比較して HP・攻撃力2倍、防御力1.5倍、素早さ1.6倍と段違いの強さになる(プレイヤー側と違い攻撃力999でカンストしない) 獲得EXPもわずかに上昇していく。 ただしLvを99まで上げても恩恵はアイテムのドロップ率が数%あがることと称号がもらえるだけなので Lv69まで上げないと手に入らないアイテムを持つ一部のボス以外は 多少ドロップ率が低くてもサクサク倒せる低Lvにして倒し続けてもよい。 Lv41から3回行動(ただし、デスタムーアとラプソーンは除く。)するようになり、オーブのドロップ率はLv26~Lv56まで一定のため、3回行動が辛いならLv26で止めておこう。 全ての古ボスに関して、全体攻撃が来ないターンの方が珍しいため、ベホマラー必須。 回復役は杖100まで上げて杖を持たせたり、悟り100まで上げる等して、少しでも長い間MPが持つようにしたいところ。エルフの飲み薬も数個準備しておけば大丈夫だろう。(錬金のほか、ラスダン地獄のメンドーサから入手可能) 痛恨で400オーバー500オーバーが当たり前なため、博愛100や勇敢90などのHP上昇系スキルも必須。Lvで補うとなると、かなりの高Lvが必要になる。なお、魔王のLvが高くなってくるとバラモス以外のボスの痛恨は防御・大防御しないかぎり即死状態となる。(カンストする) 攻撃方法に関して 被ダメージが洒落にならないレベルなため、殺られる前に殺れが基本。魔王のレベルが上がるにつれて顕著になってくる。 倍率の関係上、弱点フォース+バイキルト+はやぶさの剣+はやぶさ斬り、次点で双竜打ちがオススメ。 なおバイキルトでも攻撃力の上限は999なので錬金大成功のためにちからを999にしたなどの場合はバイキルトを使わなくてよい。 僧侶or賢者は回復に掛かり切りとなる状況の方が多いため、フォース、バイキルト(たたかいのうた)役は必ず別枠で用意しておきたい。 ゴールドフィンガー、いてつくはどう、ひかりのはどうなど、その他の補助技・呪文に関しても同様。 ちなみに各作品のコスプレ装備で倒しても特別な会話やボーナスなどは一切無い。 バラモス Lv1時HP6500 MP255 攻400 守400 早200 EXP59600風50% 炎雷地闇光100% 氷150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 25 0 0 5 25 75 50 5 1~2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃(400↑)、メラゾーマ、イオナズン、しゃくねつのほのお、いてつくはどう(Lv8)、れんごくかえん(Lv24)、メラガイアー(Lv33)、イオグランデ(Lv57) Lv16以降は完全2回行動 Lv41以降は完全3回行動、また、メラゾーマとしゃくねつのほのおを使わなくなり、1ターン休みが効かなくなる。 ドラクエ3より登場。 痛恨一発400オーバー、攻撃力・守備力がラスボスの約1.6倍ほどあるため、クリア直後だと厳しい可能性の方が高い。 痛恨+αに耐えられるHP500以上が討伐ライン。それ以下でも倒せなくはないが、かなり運ゲー。 弱点ではないが炎耐性はないため、メラゾーマとしゃくねつを軽減出来るファイアフォースを使うのもあり。 装備選択はみかがみの盾+げんま系+ゴーム靴が入手難度的にお勧め。マジックバリアやフバーハも維持しておきたい。 Lv1~8でゆうしゃのブーツ、Lv9~15でゆうしゃの服、Lv16~ムドーの地図とドロップ品が入れ替わる。 シルバーオーブはLv1~99間でドロップ率が少しづつ上がっていく(最高10%)。 ムドー Lv1時HP6750 MP255 攻520 守415 早240 EXP60600闇50% 炎風雷地光100% 氷150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 25 0 0 5 15 50 50 10 完全2回行動 通常攻撃、しゃくねつのほのお、ルカナン、スカラ、まぶしいひかり、かがやくいき(Lv5)、いてつくはどう(Lv10)、れんごくかえん(Lv16)、あれくるういなずま(Lv28)、まばゆいせんこう(全体攻撃+マヌーサ、Lv57) Lv16以降はしゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv41以降は完全3回行動、痛恨の一撃を繰り出すようになる。また、まぶしいひかりを使わなくなり、1ターン休みが効かなくなる。 ドラクエ6より登場。 ルカナン、スカラの守備力上下魔法を使いまぶしいひかりでこちらをマヌーサ状態にしてくる。 アタッカーには100%マヌーサを防げるはげんのリングを装備させておこう。 アクセサリー以外でも耐性のある装備はあるが、すべて付けても確実には防げないのでお勧めしない。 スクルトやひかりのはどうでルカナンを打ち消せないと、通常攻撃がかなり痛くなるので辛くなる。 ルカニが効きづらいため、物理中心に攻める場合はゴールドフィンガーやいてつくはどうを使えると楽。 装備選択は炎・氷耐性重視。Lv28からは雷耐性も持たせておこう。 ブレスだらけなのでフバーハも維持しておきたいところ。 複数人がといきがえしを使えると、中々馬鹿に出来ないダメージソースとなる。 (冷たく輝く息だとだいたい一回跳ね返すだけでも700↑与えられる。) 弱点属性も氷なのでアイスフォースを使うと攻守両面で役に立つ。 Lv1~8でレイドックブーツ、Lv9~15でレイドックの服、Lv16~ドルマゲスの地図とドロップ品が入れ替わる。 イエローオーブはLv1~99間でドロップ率が少しづつ上がっていく(最高10%)。 ドルマゲス Lv1時HP7000 MP255 攻540 守430 早300 EXP61600風50% 炎氷雷闇光100% 地150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 5 25 50 50 10 完全2回行動 通常攻撃、超高速連打(ランダムに3,4回ダメージ)、マヒャド、ドルモーア、しゃくねつのほのお、おたけび、いてつくはどう(Lv4)、超おたけび(Lv8)、フェザースコール(全体ダメージ、Lv12)、れんごくかえん(Lv16)、マヒャデドス(Lv28)、ドルマドン(Lv57) Lv16以降はしゃくねつのほのおとおたけびを使わなくなる。 Lv41以降は完全3回行動、また、マヒャドとドルモーアを使わなくなる。 ドラクエ8より登場。 炎ブレス、氷・闇魔法、物理と対策の取りづらい攻撃構成をしている。 休み(おたけび等)耐性がバトルマスター以外は最大でも80%しか持てないため、ベホマラー役が動けないと詰む。 万が一の為にハッスルダンスやけんじゃの石など、ベホマラー以外の回復手段をパーティメンバーそれぞれに用意しておこう。 事故率を下げるためにも全員スーパーリング装備で挑みたいところ。 ダークフォースを使えると、ドルモーア・ドルマドンを防ぎながら弱点属性も付加されるため楽。 Lv1~8でトロデーンブーツ、Lv9~15でトロデーンバンダナ、 Lv16~56で天空のズボン、Lv57~68で天空のかぶと、Lv69~99で天空の服とドロップ品が入れ替わる。 パープルオーブはLv1~99間でドロップ率が少しづつ上がっていく(最高10%)。 竜王 Lv1時7500 MP255 攻640 守450 早190 EXP63600炎75% 氷風地闇光100% 雷150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 0 0 0 0 10 25 75 50 5 1~2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃(500程度)、しゃくねつのほのお、なぎはらい(Lv24)、れんごくかえん(Lv33) やみのブレス(Lv47)、いてつくはどう(Lv57) Lv16以降は完全2回行動 Lv41以降は完全3回行動、また、しゃくねつのほのおを使わなくなる。 ドラクエ1より登場。 グレイナルが5%で落とす竜王の地図を手に入れると戦えるようになる。 いてつくはどう以外は攻撃しかして来ないが、逆に言えば攻撃を緩めてくれることはほぼ期待できない。 痛恨の一撃も持ち、初期オーブドロップ率5%の魔王の中で最も攻撃特化している。 竜という名があり見た目もドラゴンだが、分類は???系なのでドラゴン斬りなどの特攻は乗らない。 しゃくねつのほのお、れんごくかえんを軽減するのにファイアフォースが有効だが、炎耐性を持っているのでアタッカーには使わないようにしよう。 全体ファイアフォース→アタッカーにストームフォースという順で使うといい。アタッカーは炎耐性重視の装備を忘れずに。 Lv47以降はフバーハorといきがえしもあると多少楽。 攻撃力がかなり高く通常攻撃も非常に痛いが、マヌーサが25%でかかるため、狙うのもアリ。 なぎはらいの仕様上、4番目が最もダメージが低くなるため、回復役は4人目に配置しておこう。 通常攻撃やなぎはらいのダメージが中々洒落にならないため、スクルトがあると多少は楽になる。 Lv1~3でラダトームブーツ、4~8でラダトームかぶと、9~15でラダトームよろい、 Lv16~99でデスピサロの地図とドロップ品が入れ替わる。 レッドオーブはLv1~99間でドロップ率が少しづつ上がっていく(最高10%)。 デスピサロ Lv1時HP7500 MP255 攻665 守510 早280 EXP65600雷50% 炎風地闇光100% 氷150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 25 0 0 0 5 25 75 50 5 完全2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃(550↑)、マヒャド、ドルモーア、スクルト、いてつくはどう、ザキ(Lv5)、あまいいき(Lv10)、れんごくかえん(Lv16)、ザラキ(Lv22)、マヒャデドス(Lv28)、かがやくいき(Lv34)、ドルマドン(Lv41)、めいそう(Lv57) Lv41以降は完全3回行動、また、マヒャドとドルモーアとザキを使わなくなる。 ドラクエ4より登場。 あまいいきとザキ系魔法を同時に使って来るため非常に厄介。 マホトーンが効くが、成功率25%なので期待するのは厳しい。 エルフのおまもり+黄金のティアラorメタルキングヘルムで両方に65%耐性が出来るが、まだ怖い。 回復役用に天使のローブ系、出来ればケルビムorセラフィムローブが欲しいところ。 属性耐性がやや下がるが、チェインニーソ(即死30%)、はでなズボン(眠り25%)が有効。 むてきのズボンを錬金してふめつのズボン以上にすると、眠りと即死に耐性が出来るのでこちらがベストではある。 聖女の守りはザキ系を喰らうとHP1になるうえ、いてつくはどうで消されるため安定しない。 アイスフォースを使うとマヒャドを防ぎながら弱点をつける。 スクルトを消すためにゴールドフィンガーorいてつくはどうも欲しい。 痛恨一発で550~600程喰らうので、回復役はザオリクのある賢者二枚の方が安定する。 属性耐性と眠り 即死耐性を装備で両立出来るようになるとかなり難易度が下がるので、 勝てない人は装備集めを頑張ってみよう。 Lv1~15で天空のブーツ、Lv16~99でミルドラースの地図とドロップ品が入れ替わる。 グリーンオーブはLv1~99間でドロップ率が少しづつ上がっていく(最高10%)。 ミルドラース Lv1時HP7500 MP255 攻690 守520 早170 EXP66600地50% 炎氷雷闇光100% 風150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 5 25 75 50 5 完全2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃(500↑)、メラゾーマ(暴走)、イオナズン(暴走)、しゃくねつのほのお、ルカナン マホカンタ(Lv4)、いてつくはどう(Lv8)、れんごくかえん(Lv12)、めいそう(Lv16)、メラガイアー(Lv28)、イオグランデ(Lv41)、暗黒のきり(LV57) Lv16以降はしゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv41以降は完全3回行動、また、メラゾーマとイオナズンを使わなくなる。 ドラクエ5より登場。 マホカンタを使ってくるので物理攻撃重視で行きたい。 炎攻撃の頻度が高いので、後衛はファイアフォースで耐性を上げておきたいところ。 炎耐性はないので、アタッカーにもファイアフォースを維持するのも有効。 攻撃力が高く、守備力を下げられると通常攻撃が非常に痛くなるので、ひかりのはどうかスクルト必須。 高レベルになると全員ミラーシールド+だいぼうぎょで勝手に自滅する。 Lv1~15でグランバニアリスト、Lv16~40でグランターバン、 Lv41~68でグランバニアブーツ、Lv69~99でグランバニアローブとドロップ品が入れ替わる。 ブルーオーブはLv1~99間でドロップ率が少しづつ上がっていく(最高10%)。 シドー Lv1時HP7500 MP255 攻650 守480 早260 EXP64600闇50% 炎氷雷地光100% 風150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 5 25 75 50 5 1~2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃(500↑)、しゃくねつのほのお、かがやくいき いてつくはどう(Lv5)、ベホイム(Lv10)、まばゆいせんこう(Lv28)、れんごくかえん(Lv41)、ためる(Lv49)、ベホマ(Lv57) Lv16以降は完全2回行動 Lv41以降は完全3回行動、また、しゃくねつのほのおとベホイムを使わなくなる。 ドラクエ2より登場。 弱い間は脳筋系かと思いきや、Lvが上がるにつれて回復や補助もバランスよく使いこなす強敵に。 低Lvの間はスクルト、フバーハで守りを固めていればなんとかなる。 Lv28以降は攻撃役にはげんのリング、Lv49以降はロストアタックやゴールドフィンガー、グレートアックス系、風林火山などを用意しておくと楽になる。 いてつくはどうでもいいが、同時にダメージを与えられる手段を優先しよう。 特に風林火山は必ず先制攻撃ができるので、足が遅いバトルマスターでも確実にテンションを下げることができる。 ベホイムは200程度、ベホマは999回復するが、高レベルになるにつれて回復量が微々たるものになるので、気にせず攻撃しよう。 Lv1~3、41~56でローレシアブーツ、Lv4~8、57~68でローレシアのズボン、Lv9~15、69~80でローレシアグローブ、 Lv16~25、81~90でローレシアの服、Lv26~40、91~99でローレシアメットとドロップ品が入れ替わる。 レッドオーブはLv1~99間でドロップ率が少しづつ上がっていく(最高15%)。 デスタムーア Lv1時 頭 HP6000 MP255 攻670 守520 早300 EXP67600右手 HP3550 攻580 守490 早250左手 HP4550 攻600 守490 早220頭 氷50% 炎風雷地光100% 闇150%手 炎氷風雷地光闇100% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 頭 0 0 0 100 0 0 0 0 0 5 25 75 25 5 成功率(%) 手 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 25 75 25 0 各1回行動 本体 通常攻撃、おぞましいおたけび(全体ダメージ)、メラゾーマ、バギクロス、しゃくねつのほのお、いてつくはどう、あやしいひとみ(耐性無視のねむり)、かがやくいき(Lv8)、メラガイアー(Lv16)、れんごくかえん(Lv28)、バギムーチョ(Lv41)、マダンテ+MP全回復(Lv57) みぎて ツメできりさく、たたきつける、ベホマラー、いてつくはどう ひだりて ツメできりさく、たたきつける、ザオリク Lv16以降はメラゾーマとバギクロスを使わなくなる。 Lv41以降はしゃくねつのほのおをを使わなくなる。 ドラクエ6より登場。 三体同時に相手をしなければならないため、他のボスよりも倒すまでに時間がかかる。 手の攻撃力もなかなか高く、馬鹿にできない。ほぼ毎ターン物理攻撃が飛んでくるのでスクルトがあると多少楽。とにかく攻撃が激しいので回復役は2人欲しい。 必ず頭より先にひだりてを倒そう。残しておくとザオリクで努力が水の泡に。 頭の弱点は闇だが、手は弱点が無いのと、頭も炎耐性は無いため、最初は炎対策にファイアフォースを使っておこう。Lv41以降はストームフォースでバギムーチョ対策をするのもいい。ダークフォースは頭を攻撃する直前に使おう。 オススメ撃破順は、左手→右手→頭。 Lv1~8でレイドックグローブ、Lv9~25でレイドックの服、Lv26~68でレイドックのズボン、Lv69~99でレイドックヘアとドロップ品が入れ替わる。 たまに右手もさとりのてぶくろ、左手もしんかんのグローブを落とす。 イエローオーブはLv1~99間でドロップ率が少しづつ上がっていく(最高15%)。 エスターク Lv1時HP8000 MP255 攻750 守590 早320 EXP72600炎50% 氷風雷地光100% 闇150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 10 25 75 50 5 完全2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃、メラガイアー、イオナズン、しゃくねつのほのお、いてつくはどう、かがやくいき(Lv8)、れんごくかえん(Lv16)、ためる(Lv28)、イオグランデ(Lv41)、ギガブレイク(Lv57) Lv16以降はしゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv41以降は完全3回行動、また、イオナズンを使わなくなる。 ドラクエ4、5より登場。セリフは4のものだが体の色は5。 他の古ボスたちよりワンランク上のステータス。他ボスで苦労していると倒せない可能性が高い。 痛恨の一撃はLv1でも700前後の威力。単体攻撃とセットで食らうとLv99の前衛でも簡単に寝転ぶ。 全体では光属性のギガブレイクが強烈。打撃×2との組み合わせは二人死亡の危険あり。 フォースは防御に回して、コンボの乗るドルマドンで攻めるのも手。大防御も有効。 会心で怒る。魔神斬りなどで怒らせるのも手だが、空振りだと怒らないので無駄行動になる危険もある。 波動と溜める以外が攻撃行動で、特に打撃の頻度が高い。結局は通常攻撃がステの高さを一番活かしており非常に厄介。 溜めるも頻度が低く、その攻撃力の高さから、溜め→打撃 で死ぬことが多いので、溜めるでターンエンドしない限りサービス行動になりづらい。 回復役が欠けるとかなり辛くなるので攻撃役にも世界樹の葉を持たせておこう。 Lvが上がってくると強力な全体攻撃と驚異的な打撃連発で手がつけられなくなる。 Lv1~15で天空のグローブ、Lv16~56で天空のレオタード下、Lv57~68で天空のかぶと、Lv69~99で天空のレオタード上とドロップ品が入れ替わる。 グリーンオーブはLv1~99間でドロップ率が少しづつ上がっていく(最高15%)。 ゾーマ Lv1時HP8000 MP255 攻675 守570 早350 EXP70600氷50% 炎風雷地闇100% 光150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 25 0 100 0 0 0 0 0 10 25 75 50 5 完全2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃、マヒャド、いてつくはどう、かがやくいき(Lv8)、マホカンタ(Lv24)、暗黒のきり(Lv33)、マヒャデドス(Lv49)、ためる(Lv57) Lv41以降は完全3回行動、また、眠りが効かなくなる。 ドラクエ3より登場。 素早さがかなり高く、ピオリム無しでは安定して先制できない。 加えて痛恨の一撃はLv1でも600前後の威力があり、エスタークほどではないが単体攻撃とセットで食らえばLv99の前衛でもすぐに瀕死に。 いつ来ても死なないようにスクルト、フバーハ、マジックバリアで守りを固めておこう。 氷の属性を持った攻撃が多いので、こおりの盾でバリアを張るのも有効。 アイスフォースでも良いが、氷耐性があり与ダメージが下がってしまうのでアタッカーには持たせないように。 回復役は2人いると安全。ザオラルかザオリクで生き返らせると怒り狂うため、蘇生はせかいじゅのはを使うほうがよい。 空撃ちしても怒り狂うため、これを利用して相手を引き付け、だいぼうぎょや天地のかまえを繰り返す役を一人作る戦法もアリ。 その場合は、そのキャラが先制してしまわないように素早さは低めにしておくこと。 ためるや暗黒のきりなどの補助行動が多く、レベル99でもなおマヒャドを使うことがあるため、高レベルになっても戦いやすい部類に入る。 行動の最後にテンションを溜めた場合は、風林火山などで下げるのを忘れずに。 Lv1~15でゆうしゃのグローブ、Lv16~56でゆうしゃのズボン、Lv57~68でゆうしゃの服、Lv69~99でゆうしゃのかんむりとドロップ品が入れ替わる。 シルバーオーブはLv1~99間でドロップ率が少しづつ上がっていく(最高15%)。 ダークドレアム Lv1時HP8250 MP255 攻780 守610 早350 EXP74600闇50% 炎氷風雷地100% 光150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 10 25 75 50 5 完全2回行動 通常攻撃、スカラ、バイキルト、メラガイアー、かがやくいき、しゃくねつのほのお、はやぶさ斬り、あやしいひとみ、しんくうは(Lv5)、いてつくはどう(Lv10)、れんごくかえん(Lv16)、まじん斬り(Lv28)、マダンテ+MP全回復(Lv57) Lv16以降はしゃくねつのほのおを使わなくなる。 Lv41以降は完全3回行動になる。 ドラクエ6より登場。 基本性能が高く、HPを除けば(HPの最大はラプソーン)全敵最高の数値になる。 全体攻撃はお決まりの基本ブレス2種・真空波・マダンテ。能力は高くても特技の威力は上がらない為、全体攻撃はさほど脅威ではない。 そのかわり、基本性能を存分に活かした単体攻撃は強烈。隼はHP低い職にほぼ必殺になる。加えて怪しい瞳で眠らせてくるので、大防御が崩される事もある。 たまに来るスカラ・バイキルトが厄介だが、マダンテ修得以降はマダンテパターン内のみの使用になるので、解除はしやすくなる。バイキルト付加の攻撃も1回あるかないかになるので、放置も手。 まじん斬りは確率半々の痛恨。盾秘伝書ガードも可能。頻度は低め。 早い・硬い・痛いの3拍子揃った基本性能が恐ろしい。攻略の狙い目はマダンテパターンになり、建て直しや追い込みもこの隙を突く事が重要になる。但し、マダンテ自体は高威力・無属性なので、隙を突く前に灰にならないように。 エスターク戦同様、回復役は必ず2人用意しておきたい。ベホマ&ベホマズンの使える僧侶は最低1人は必要。 ゾーマ同様、ザオリク系に怒るので世界樹の葉は必須。特性を利用し、空ザオラルで怒らせる事も有用。 全体的な攻撃性能としてはエスタークほど徹底してないが、たまにくる強制睡眠で戦略が安定しづらく事故死が多い。 Lv1~15でラダトームズボン、Lv16~40までラダトームブーツ、Lv41~56で天空のかぶと、Lv57~80でラダトームよろい、Lv81~99でラダトームかぶとが入手できる。 固有のアイテムはラダトームズボンしかないので、腕試しをする人意外はLv16以上にする必要は無いだろう。 入手できるオーブもレベルによって変わり、Lv1~3でレッドオーブ、Lv4~8、57~68でブルーオーブ、Lv9~15、69~80でイエローオーブ、 Lv16~25、81~90でグリーンオーブ、Lv26~40、91~99でパープルオーブ、41~56でシルバーオーブと複雑に入れ替わる。 オーブ入手の確率は、Lv56まではどれも10%で、Lv57以降は全て15%。 オルゴ・デミーラ Lv1時HP8000 MP255 攻680 守540 早260 EXP68600地50% 氷風雷光闇100% 炎150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 0 0 0 0 5 25 75 50 10 完全2回行動 通常攻撃、こんらん攻撃、わしづかみ、おたけび、こごえるふぶき、れんごくかえん、いてつくはどう(Lv5)、もうどくのきり(Lv10)、超おたけび(Lv16)、やけつくいき(Lv24)、かがやくいき(Lv33)、あやしいひかり(Lv57) Lv16以降はこごえるふぶきとおたけびを使わなくなる。 Lv41以降は完全3回行動になる。また、マヌーサが効かなくなる。 ドラクエ7より登場。 状態異常攻撃や息攻撃を多用する少し変わった魔王。痛恨の一撃や呪文は一切使ってこない。 低レベルのうちかられんごくかえんを使うが、弱点も炎なのでファイアフォースを使えば攻守両面で役立つ。 といきがえしによる反射も有効で、におうだちと併用すれば3000程度のダメージを逆に与える事もできる。 ただし、いてつくはどう使う頻度が高く通常攻撃やおたけび等を一身に受けるリスクもあるので、この戦法はあまりオススメではない。 おたけびや超おたけびによる1ターン休みが厄介なので、スーパーリングなどで可能な限り防ぐのが大事。 スーパーリングは猛毒やマヒなどの耐性を上げるのにも役立つので全員に持たせたい。 ダメージを与える攻撃が少なめなので、状態異常にさえ気をつければ高レベルでも比較的戦いやすい。 あやしいひかりは1ターン休みの耐性も下がるので、余裕のある時に念のためひかりのはどうを使っておくと良いだろう。 Lv1~15でエスタードのくつ、Lv16~56でエスタードのズボン、Lv57~80でエスタードずきん、Lv81~99でエスタードの服とドロップ品が入れ替わる。 全ての入手にはLv81とかなり高いレベルが必要なので、かなり根気が要る。 ブルーオーブはLv1~99間でドロップ率が少しづつ上がっていく(最高15%)。 ラプソーン Lv1時HP8500 MP255 攻700 守550 早230 EXP69600雷50% 炎氷風地闇100% 光150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 5 25 75 50 5 完全2回行動 通常攻撃、念じボール、たたきつける、メラゾーマ、イオナズン、いてつくはどう、あやしいひとみ、不敵に笑っている(何もしない)、神々の怒り(Lv10、ランダムに4回攻撃)、かがやくいき(Lv16)、めいそう(Lv22)、流星(Lv28)、メラガイアー(Lv34)、イオグランデ(Lv41)、マダンテ+MP全回復(Lv57) Lv41以降はメラゾーマとイオナズンを使わなくなる。 ドラクエ8より登場。 原作では通常攻撃をすることが無いが、こちらでは通常攻撃も使用する。 他の魔王とは違い、レベルが上がっても2回攻撃のままで推移する上、不敵に笑って何もしないなど行動に若干のムラがある。 しかし、複数もしくは全体攻撃の種類が多く威力も高いため、低レベルでも相手にするのはかなり危険。 念じボールは軽減不能の2回攻撃、神々の怒りも4回攻撃全てが3桁のダメージになる事が多く、一人が狙われると危険に陥る。 あやしいひとみを回復役やメインアタッカーが受けると厳しい状況に。 流星は軽減が難しい土属性の攻撃で、場合によってはマダンテ以上のダメージになることもある。 物理攻撃と呪文がほとんどなので、スクルトとマジックバリアの重ね掛けで対処したい。 Lv41以降は、原作のようにパターン化された行動をするようになる。 パターンは大きく分けて通常攻撃やかがやくいきなどを使用する物理攻撃パターン、メラガイアーやあやしいひとみなどを使う呪文攻撃パターン、 「めいそう→不敵に笑っている→マダンテ→いてつくはどう→MP全回復」の順に行動するパターンの3つに大別される。 なお、マダンテとMP全回復はLv57で覚えたら使用するようになる。めいそうをしてきたら、次のターンは大防御でマダンテをしのぐ事。 いてつくはどうはこのパターン中にしか使用してこないので、スクルトやといきがえし、ミラーシールドなどの補助呪文を駆使していこう。 Lv1~8でラダトームグローブ、Lv9~40までトロデーンズボン、Lv41~68でトロデーンバンダナ、Lv69~99でトロデーンの服が入手できる。 パープルオーブはLv1~99間でドロップ率が少しづつ上がっていく(最高15%)。 「幻」幻惑:マヌーサ 「眠」眠り:ラリホー 「死」即死:ザキ 「吸」吸収:杖 「乱」混乱:メダパニ 「封」封印:マホトーン 「休」休み 「毒」毒 「痺」麻痺 「攻」攻撃力ダウン 「守」守備力ダウン 「早」素早さダウン 「魔」呪文防御ダウン 「見」見とれる
https://w.atwiki.jp/pachiken/pages/15.html
移動可能エリア エラフィタ地方 キサゴナいせき とうげのみち 東セントシュタイン 東ベクセリア地方 出現モンスター モンスター名 HP 経験値 ゴールド 特殊攻撃 おとすアイテム ウパソルジャー 40 32 うけながし おなべのふた、兵士の剣 おおきづち 20 20 皮のこしまき、こんぼう おばけキノコ 25 20 あまいいき(ねむり) やくそう、ゆめみの花 スライムベス 20 22 やくそう、スライムゼリー バブルスライム 24 18 どくけしそう、スライムゼリー みならいあくま 22 25 メラ ぬののズボン、かしの杖 ゆうれい(夜だけ出現?) 16 24 せいすい、きぬのローブ セントシュタイン城下町 どうぐ屋 アイテム名 値段 攻撃力 守備力 きようさ みかわし率(%) 備考 やくそう 8 どくけしそう 10 キメラのつばさ 25 おもいでのすず 28 せいすい 40 ぎんのゆびわ 220 4 武器屋 アイテム名 値段 攻撃力 守備力 きようさ みかわし率(%) 備考 どうのつるぎ 150 7 兵士の剣 240 13 レイピア 480 19 たけやり 85 6 てつのやり 450 17 くだものナイフ 70 4 ブロンズナイフ 200 10 聖なるナイフ 640 18 かしの杖 120 3 MP吸収率1.0% まどうしの杖 840 7 MP吸収率1.5% 皮のムチ 95 4 敵1グループを攻撃できる いばらのムチ 350 11 敵1グループを攻撃できる ものほしざお 40 5 てんびんぼう 530 15 いしのツメ 100 7 てつのツメ 620 17 はねのおうぎ 110 9 てつのおうぎ 300 14 防具屋 アイテム名 値段 攻撃力 守備力 攻撃魔力 回復魔力 きようさ みかわし率(%) 備考 皮の盾 90 3 うろこの盾 150 5 バンダナ 45 1 2 ヘアバンド 60 2 2 皮のぼうし 65 3 2 たびびとの服 70 4 皮のよろい 180 6 うろこのよろい 350 9 くさりかたびら 540 11 皮のドレス 290 6 3 けいこぎ上 250 7 きぬのローブ 210 3 3 皮のこて 60 2 ぬののてぶくろ 50 5 ぬののズボン 80 2 けいこぎ下 170 4 皮のくつ 40 1.0 ハイヒール 220 1.0 拾えるアイテム あさのぐんて、キメラのつばさ、どくがのこな、どくけしそう、ちいさなメダル×3、ちからのたね、まんげつそう、やわらかウール セントシュタイン城宝物庫 きんのロザリオ、1000G、まほうのせいすい、ふしぎなきのみ、とうこんエキス ドラゴンクエストIX 星空の守り人